【TCP四次挥手】

TCP四次挥手


  TCP连接的建立需要三次握手,而终止一个连接则要经过四次挥手(也有将四次挥手叫做四次握手的)。由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。
  TCP四次挥手的示意图描述如下:
在这里插入图片描述
  TCP 的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(Four-way handshake),客户端或服务器均可主动发起挥手动作。
   第一次挥手Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN报文段,设置序列号seq,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。
   第二次挥手Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK的报文段,ack设为seq加1,Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。
   第三次挥手 如果Server也想断开连接了,和Client的第一次挥手一样,发给 FIN 报文段,且指定一个序列号。此时服务端处于 LAST_ACK 的状态。
   第四次挥手 Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了。

问题:
1. 为什么TCP关闭连接的时候是四次握手?
  由于TCP为全双工通信方式,当Client端发出FIN报文段时,只是表示Client端告诉Server端数据已经发送完毕了。而Server端可能还会有数据发送给客户端,所以Server并不会立即关闭SOCKET,直到Server端把数据也发送完毕。所以Server端的ACK报文和FIN报文大多数情况下都是分开发送的。
2. 为什么要等待2MSL?
MSL(Max Segment Lifetime):报文最大生存时间
①:保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭
  由于IP协议的不可靠性或者是其它网络原因,导致了Server端没有收到Client端的ACK报文,那么Server端就会在超时之后重新发送FIN。如果此时Client端的连接已经关闭处于CLOESD状态,那么重发的FIN就找不到对应的连接了,从而导致连接错乱。所以,Client端发送完最后的ACK不能直接进入CLOSED状态,而要保持TIME_WAIT,当再次收到FIN的收,能够保证对方收到ACK,最后正确关闭连接。
②:保证这次连接的重复数据段从网络中消失
  Client端在发送完最后一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失,使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。
  因为2MSL是报文在网络中最长可以存活的时间,在2MSL时间里,如果第四次挥手ACK报文没到达服务端,接收方会重新发送第三次挥手的报文给客户端,客户端收到之后,就知道之前第四次挥手的 ACK 报文丢失了,然后再次发送 ACK 报文。确保正确地结束这次连接。
  如果Client端发送最后的ACK直接进入CLOSED状态,然后又再向Server端发起一个新连接。这时不能保证新连接的与刚关闭的连接的端口号是不同的,也就是新连接和老连接的端口号可能一样了,那么就可能出现问题:如果前一次的连接某些数据滞留在网络中,这些延迟数据在建立新连接后到达Client端,由于新老连接的端口号和IP都一样,TCP协议就认为延迟数据是属于新连接的,新连接就会接收到脏数据,这样就会导致数据包混乱。所以TCP连接需要在TIME_WAIT状态等待2倍MSL,才能保证本次连接的所有数据在网络中消失。

参考:
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