三子棋(C语言)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char chess_board[MAX_ROW][MAX_COL];
int Menu() {
    printf("**************\n");
    printf("**1.开始游戏**\n");
    printf("**0.结束游戏**\n");
    printf("**************\n");
    printf("请选择:\n");
    int choice = 0;
    scanf("%d", &choice);
    return choice;
}
void INIT() {
    int row = 0;
    int col = 0;
    for (row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
        for (col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
            chess_board[row][col] = ' ';
        }
    }
}
void PRINT() {
    int row = 0;
    int col = 0;
    for (row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
        printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[row][0], chess_board[row][1], chess_board[row][2]);
        if (row != MAX_ROW-1) {
            printf("|---|---|---|\n");
        }
    }

}
void PlayerMove() {
    printf("玩家落子!\n");
    while (1) {
        printf("请输入一组坐标(row,col):\n");
            int row = 0;
        int col = 0;
        scanf("%d %d", &row, &col);
        if (row >= MAX_ROW || row < 0 || col >= MAX_COL || col < 0) {
            printf("您的输入非法!\n");
            continue;
        }
        if (chess_board[row][col] != ' ') {
            printf("您的坐标已经有棋子了!\n");
            continue;
        }
        chess_board[row][col] = 'x';
        break;
    }
}
void ComputerMove() {
    printf("电脑落子!\n");
    while (1) {
        int row = rand() % MAX_ROW;
        int col = rand() % MAX_COL;
        if (chess_board[row][col] != ' ') {
            //有棋子
            continue;
        }
        chess_board[row][col] = 'o';
        break;
    }
}
int isFull() {
    for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
        for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
            if (chess_board[row][col] == ' ') {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char CheckGameOver() {
    for (int row = 0; row < MAX_ROW;++row) {
        if (chess_board[row][0] == chess_board[row][1] && chess_board[row][0] == chess_board[row][2]) {
            return chess_board[row][0];
        }
    }
    for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
        if (chess_board[0][col] == chess_board[1][col] && chess_board[0][col] == chess_board[2][col]) {
            return chess_board[0][col];
        }
    }
    if (chess_board[0][0] == chess_board[1][1] && chess_board[0][0] == chess_board[2][2]) {
        return chess_board[0][0];
    }
    if (chess_board[0][2] == chess_board[1][1] && chess_board[0][2] == chess_board[2][0]) {
        return chess_board[0][2];
    }
    if (isFull()) {
        return 'q';
    }
    return ' ';
}
void Game() {
    //创建棋盘,二维数组初始化 ‘ ’
    INIT();
    char winner;
    
    while (1) {
        system("cls");
        //打印棋盘
        PRINT();
        //让玩家落子,提示玩家输入落子位置的坐标
        PlayerMove();
        PRINT();
        //检测游戏是是否结束
        winner = CheckGameOver();
        if (winner != ' ') {
            break;
        }
        //让电脑落子,生成一对随机数
        ComputerMove();
        //检测游戏是否结束
        winner = CheckGameOver();
        if (winner != ' ') {
            break;
        }
    }
    system("cls");
    PRINT();    
    if (winner == 'x') {
        printf("玩家胜利!\n");
    }
    else if (winner == 'o') {
        printf("你还是太嫩了!\n");
    }
    else if (winner == 'q') {
        printf("平局了!\n");
    }
    else {
        printf("出错了!\n");
    }
}
int main() {
    
    while (1) {
        int choice = Menu();
        if (choice == 1) {
            Game();
        } else if (choice == 0) {
            printf("拜拜啦!\n");
            break;
        } else {
            printf("您的输入有误!\n");
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

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