一文带你入门UML!

UML(统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的可视化语言工具,广泛应用于需求分析、组件开发和用例测试。本文详细介绍了UML的起源、构成、基本构造块、规则和公共机制,涵盖了UML中的用例图、静态图(类图、对象图、包图)、行为图(状态图、交互图、活动图)和实现图。通过学习UML,开发者可以更好地理解问题、加强沟通、提早发现错误并获得设计结果。此外,文章还深入讲解了UML类图和状态图,帮助读者掌握类图的基本属性、关系以及状态图的常用元素和转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导读

1:什么是UML?
2:UML图的基本介绍
3:UML类图的精讲
4:UML状态图精讲
5:总结
6:参考资料
7:画图工具

什么是UML?

简单介绍

官方定义:UML - Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果

UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、详述、构造和文档化的语言。制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型、源代码、测试用例等。

简单来说,UML是一门语言,在统一的标准规则下,用于给对象建模,可应用于软件开发过程中的不同场景,如需求分析,组件开发,用例测试等等。

UML的历史

面向对象软件工程的概念由Booch提出,Booch也是面向对象方法最早的倡导者之一。Booch 1993表示法比较适用于系统的设计和构造。

Rumbaugh等人提出了面向对象的建模技术(OMT)方法,采用面向对象的概念,并引入各种独立于语言的表示符。用对象模型、动态模型、功能模型和用例模型共同完成对整个系统的建模,所定义的概念和符号可用于软件开发的全过程,软件开发人员不必在不同阶段进行概念和符号的转换。OMT-2适用于分析和描述数据为中心的信息系统。

1994年Jacobson提出了OOSE方法,其最大特点是面向用例,并在用例的描述中引入了外部角色的概念。OOSE适合支持商业工程和需求分析。

1996年10月,UML建模语言获得了700多个公司支持,到1996年年底,UML已稳占面向对象技术市场的85%,成为可视化建模语言事实上的工业标准。

1997年年底,OMG组织(Object Management Group,对象管理组织)采纳UML 1.1作为基于面向对象技术的标准建模语言,目前最新版本为UML 2.0,UML发展史如下图所示。

在这里插入图片描述

UML的构成

UML构成主要分成三大块:UML的基本构造块、UML的规则、UML的公共机制

UML的基本构造块

UML的基本构造块包括事物、关系和图。

  1. 事物是构成模型图的基本符号,表示一些面向对象的基本概念,分为结构事物、行为事物、分组事物和注记事物。
  2. UML中类与类、类与接口以及接口与接口之间的关系总共有四种:依赖、关联、泛化和实现。
  3. UML中包括九种图分为五大类:用例图、静态图、行为图、交互图、实现图

其中事物与关系,构成了图

UML的规则

我们不能简单地把UML的构造块随机的摆放在一起,结构良好的模型应该在语义上自我一致,并且与所有的相关模型协调一致。UML有自己的语法和语义规则,分别是命名规则、范围、可见性、完整性和执行。

UML的公共机制

UML的公共机制分别是规格说明、修饰、通用划分以及扩展机制。

  1. UML不只是一种图形语言,实际上它的图形表示法的每一部分背后都有规格说明。规格说明提供了对构造块的语法和语义上的文字叙述,uml的图形表示法用来对系统提供可视化,规格说明用来描述系统的细节。uml的规格说明提供了一个语义底版,包含了系统各模型的所有部分,并且各部分之间相互联系,保持一致。
  2. UML表示法中每一个元素都有一个基本符号,可以把各种修饰细节加到这个符号上。
  3. 通用划分分为类/对象二分法和接口/实现二分法。类是一个抽象,对象是这个抽象的一个具体形式;接口声明了一个契约,而实现则表示了对该契约的具体实施,实现负责如实地实现接口的完整语义。
  4. 扩展机制是对UML图示符号的扩展,包括构造型(stereotype)、标注型(tagged value)和约束(constraint)。

UML中的视图

用例图

  • 用例图

静态图

  • 类图
  • 对象图
  • 包图

行为图

  • 状态图
  • 交互图
  • 活动图

实现图

  • 构件图
  • 部署图

UML的特点

  • 统一的标准
  • 可视化、表现能力强
  • 独立于过程,UML不依赖于特定的软件开发过程。
  • 面向对象。UML是支持面向对象软件开发的建模语言。
  • 概念明确,建模表示
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