Hash算法
Hashmap 的Node数组 大小一定是 2的幂次方
当长度是 2的幂次方时,
有
hash % N = (N-1) & hash
成立
来看看源码
数组长度为 2的幂时, hash % N = (N-1)& hash, 因为 & 运算要比 % 运算速度快,所有使用 &
HashMap 采用的hash 算法是 hashCode^(hashCode >>>16) ,使用无符号右移,java int 32位, 将高位的16位和 低位的 16位异或,可以使得 hash值更加分散,加大散列化,打乱数据规律,减少哈希碰撞
关于HashMap如何扩容
不指定Hashmap的初始容量时,默认大小为 16
当 HashMap装的 value个数 大于 16* (3/4) = 12时,会进行扩容,而 12是HashMap的初始门阀值,扩容为原来的 两倍
新的门阀值 = 新数组长度 * 0.75 = 24
门阀值等于数组的大小 * 影响因子(0.75)。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
hashMap 提供的好用方法 getOrDefault , putIfAbsent 自行查资料理解
处理 hash冲突的解决方法
算法导论的书有提到这几种方法
1.开发地址法
2.再哈希法
3.链地址法
4.建立公共溢出表
java8 的 HashMap处理的方法是
1.扩容,size超过门阀时,自动扩容,尽量减少hash碰撞
2.hash冲突时,将元素追加到链表结尾
3.链表长度大于8 时,将链表改为红黑树,提高查询速度
LRU缓存
继承 LinkedHashMap ,重写 removeEldestEntry 方法,就可以实现了,以后有时间再写这部分内容