关于进程管理(一)的小实验以及疑问解答

首先,回答进程管理(一)遗留下的几个问题:
问题一:为什么说ps是静态的,而top是动态的,解释如下:
ps:将某个时间点的进程运行情况撷取下来
top:相对于ps是选取一个时间点的进程状态,top则可以持续检测进程运行的状态。具体的使用方式和一些参数的解释将在下文详细说明。
问题二:如果一个进程有一段时间是S状态,那么这段时间是否计入TIME ?
我们知道,TIME的意义是某一个进程实际使用CPU的时间,回顾上一篇博客的进程状态中的R状态即Running状态,它指的是可执行状态,只有在该状态的进程才能在CPU上运行,而S指的是一个进程处于睡眠可中断状态,它的进程控制块是被放在对应时间的等待队列中的,其他的各个状态均同理,至此,我想这个问题的答案已经不言而喻了。
问题三:关于tty的一些问题与解释请见我的博文tty浅析。
问题四:上个小节的一些实验结果:
第一种错误:
父进程未对子进程回收即wait()||waitpid()导致子进程先变成僵尸进程,紧接着父进程立刻退出,子进程由僵尸进程变成孤儿进程有systemed回收

int main()
{
    pid_t pid = fork();
    while (!pid) {                                                                                                        
            exit(1);
    }   
    //int a;
    //wait(&a);
    return 0;
}

在这里插入图片描述第二种错误:
子进程退出,父进程没有回收且没有退出,导致子进程变成僵尸进程,僵尸进程的危害请详见我的其他博客。

int main()
{
    pid_t pid = fork();
    while (!pid) {
        exit(1);
    }   
    sleep(1000);                                                                                                          
    //int a;
    //wait(&a);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看出,僵尸进程没有办法通过kill来杀死,只能使得父进程退出或者结束,使其变成孤儿进程再由systemed回收。
正确的操作

int main()
{
    pid_t pid = fork();
    while (!pid) {
        exit(1);
    }   
    int a;                                                                                                                
    wait(&a);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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(1)进程的软中断通信 #include #include #include #include int wait_flag; void stop(); main( ) { int pid1, pid2; // 定义两个进程号变量 signal(2,stop); // 或者 signal (14,stop); while((pid1 = fork( )) == -1); // 若创建子进程1不成功,则空循环 if(pid1 > 0) { // 子进程创建成功,pid1为进程号 while((pid2 = fork( )) == -1); // 创建子进程2 if(pid2 > 0) { wait_flag = 1; //sleep(1); // 父进程等待5秒 kill(pid1,SIGUSR1); // 杀死进程1 kill(pid2,SIGUSR2); // 杀死进程2 wait(0); wait(0); printf("\n Parent process is killed !!\n"); exit(0); // 父进程结束 } else { wait_flag = 1; signal(SIGUSR2,stop); // 等待进程2被杀死的中断号17 printf("\n Child process 2 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } else { wait_flag = 1; signal(SIGUSR1,stop); // 等待进程1被杀死的中断号16 printf("\n Child process 1 is killed by parent !!\n"); exit(0); } } void stop() { wait_flag = 0; } (2)进程的管道通信 #include #include #include int pid1,pid2; // 定义两个进程变量 main( ) { int fd[2]; char OutPipe[100],InPipe[100]; // 定义两个字符数组 pipe(fd); // 创建管道 while((pid1 = fork( )) == -1); // 如果进程1创建不成功,则空循环 if(pid1 == 0) { lockf(fd[1],1,0); // 锁定管道 sprintf(OutPipe,"\n Child process 1 is sending message!\n"); write(fd[1],OutPipe,50); // 向管道入数据 sleep(5); // 等待读进程读出数据 lockf(fd[1],0,0); // 解除管道的锁定 exit(0); // 结束进程1 } else { while((pid2 = fork()) == -1); // 若进程2创建不成功,则空循环 if(pid2 == 0) { lockf(fd[1],1,0); sprintf(OutPipe,"\n Child process 2 is sending message!\n"); write(fd[1],OutPipe,50); sleep(5); lockf(fd[1],0,0); exit(0); } else { wait(0); // 等待子进程1 结束 read(fd[0],InPipe,50); // 从管道中读出数据 printf("%s\n",InPipe); // 显示读出的数据 wait(0); // 等待子进程2 结束 read(fd[0],InPipe,50); printf("%s\n",InPipe); exit(0); // 父进程结束 } } }
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