TS命名空间
1.命名空间概念
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命名空间:
在代码量较大的情况下,为了避免各种变量命名相冲突,可将相似功能的函数、类、接口等放置到命名空间内
同Java的包、.Net的命名空间一样,TypeScript的命 名空间可以将代码包裹起来,只对外暴露需要在外部访问的对象。命名空间内的对象通过export导出 -
命名空间和模块的区别:
命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
模块: ts的外部模块的简称,侧重代码的复用,一个模块里可能会有多个命名空间。
2.命名空间代码演示
/**
* 使用命名空间
* 问题:当我们多人协同开发的时候可能会碰到命名一致的情况
* 所以我们使用命名空间来避免程序出现错误
*/
namespace KJH {
interface Animal {
name:string;
eat():void;
}
export class Dog implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃狗粮');
}
}
export class Cat implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃猫粮');
}
}
}
/**
* 使用命名空间之后我们的代码相当于是私有的状态
* 在外部想要访问必须先暴露出来
* 调用导出的类
*/
var d = new KJH.Dog('小黄');
d.eat();
//小黄吃狗粮
/**
* 这时候如果有一个命名冲突的类
* 只需要使用命名空键就可以避免程序出现错误
*/
namespace KJH2 {
interface Animal {
name:string;
eat():void;
}
export class Dog implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃狗粮');
}
}
export class Cat implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃猫粮');
}
}
}
var c = new KJH2.Cat('小花');
c.eat();
//小花吃猫粮
3.将命名空间封装为模块
- 在modules下的模块kjh.ts中封装命名空间
- 在index.ts下引入两个命名空间使用
/**
* 将命名空间封装为模块
* 将命名空间暴露出去export
*/
export namespace KJH {
interface Animal {
name:string;
eat():void;
}
export class Dog implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃狗粮');
}
}
export class Cat implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃猫粮');
}
}
}
export namespace KJH2 {
interface Animal {
name:string;
eat():void;
}
export class Dog implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃狗粮');
}
}
export class Cat implements Animal {
name:string;
constructor(theName:string) {
this.name = theName
}
eat(){
console.log(this.name + '吃猫粮');
}
}
}
/**
* 将命名空间封装为模块
*/
// 引入命名空间 import
import {KJH,KJH2} from './modules/kjh'
var d = new KJH.Dog('小黑');
d.eat();
var c = new KJH2.Cat('小蓝');
c.eat();