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原创 JavaScript 设计模式 - 002:单例模式

JavaScript 常用设计模式002: 单例模式***单例模式介绍:***单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。为什么我们要使用单例子模式呢?先来看一个需求: 校长安排王老师和康老师,想要给全校的同学根据性别选择他们的体育课

2020-12-31 17:51:11 142

原创 JavaScript 设计模式 - 001工厂模式

JavaScript 常用设计模式001: 工厂模式工厂模式介绍:工厂模式(Factory Pattern)是 JavaScript 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。为什么我们要使用工厂模式呢?先来看一个需求: 我们想要将同学们根据文理课来规划同学们所要学习的subject。先看第一种普通方法: function Student(n

2020-12-31 16:39:39 210

原创 Flutter -> dart 结束 (抽象类和接口)

dart 类 -> 抽象类dart 抽象类主要用于定义标准,子类可以继承抽象类,也可以实现抽象类接口。抽象类通过abstract 关键字来定义。抽象类不可以被实例化,只有继承他的子类可以。子类继承抽象类必须实现里面的抽象方法。抽象类作为接口,必须实现抽象类里面的所有属性和方法。多态就是父类定义一个属性或者方法,父类不去实现,让子类去实现,这就叫多态。举个例子(抽象类/多态)/** 定义一个Animal 类要求它的子类必须包含eat方法 */abstr

2020-12-17 19:43:11 353

原创 Flutter ->dart 02 函数和类

dart 函数dart 函数的基本演示main(){ //dart 函数 //系统内置方法 print('内置方法'); //调用我写的自定义方法 printInfo(); //定义返回值为int的方法 (局部方法) int myNum(){ int a = 123; return a; } print(myNum());}//定义自定义无返回值方法 (全局方法)void printInfo() { print('我是一个自定义

2020-12-17 11:12:43 182

原创 Flutter - >dart基础01

安装 dart sdk略。dart 初试//dart 中所有代码都以main函数为基础main() { print('hello dart');}//没有返回值的main函数void main(){ print('hello dart!');}一:dart 数据类型string 类型//定义字符串 String first_name = 'kang'; var last_name = 'jiahao'; // var 在定义字符串的时候会有一个自动类型推断的

2020-12-16 12:10:35 131

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