摘要
event loop是JavaScript的一种机制。本篇文章我们将从js的单线程来讲一下event loop。
JavaScript单线程
众所周知,Javascript是单线程执行的,这也就是说:JavaScript在同一个时间上只能处理一件事。他不像C,Java等这些多线程的,可以开不同的线程去同时处理多件事情。
至于为什么JavaScript要是单线程。引用阮一峰老师的回答 :JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程。
JavaScript异步
由于JavaScript是单线程的,所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
JavaScript的事件循环
- 所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
- 但遇到异步任务时,不会添加进执行栈中,而是添加进一个异步队列
- 当异步队列中的异步任务条件符合(例如定时器时间到了),会将事件添加到一个消息队列中
- 如果执行栈中的所有同步任务执行完毕,js就会读取消息队列中的异步任务,如果有可以执行的任务就把他放入执行栈中并开始执行。
- 主线程不断重复上面的第三步,这样的一个循环称为事件循环。
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