Java面向对象

文章目录

1.类和对象

面向对象和面向过程的思想对比 :
面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象:是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

1.1 类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
1对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法

1.3 对象的创建和使用

创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();

调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法();

2.对象内存图

2.1 单个对象内存图

在这里插入图片描述

2.2 多个对象内存图

在这里插入图片描述
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份。

2.3 多个对象指向相同内存图

在这里插入图片描述
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

3.成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

4.封装

4.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

4.2 this关键字

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

4.3this内存原理

this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

在这里插入图片描述

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4.4 封装思想

  1. 封装概述:
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则:
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处:
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

5.构造方法

5.1 构造方法的格式和执行时机

格式注意 :

  • 方法名与类名相同,大小写也要一致
  • 没有返回值类型,连void都没有
  • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)

执行时机 :

  • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
  • 不能手动调用构造方法

5.2 构造方法的作用

用于给对象的数据(属性)进行初始化

5.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

6.分类思想

6.1 分类思想概述

分工协作,专人干专事

7.分包思想

7.1 分包思想概述

如果将所有的类文件都放在同一个包下,不利于管理和后期维护,所以,对于不同功能的类文件,可以放在不同的包下进行管理。

7.2 包的概述


本质上就是文件夹
创建包
多级包之间使用 " . " 进行分割 多级包的定义规范:公司的网站地址翻转(去掉www)
命名规则字母都是小写

7.3 包的注意事项

  • package语句必须是程序的第一条可执行的代码
  • package语句在一个java文件中只能有一个
  • 如果没有package,默认表示无包名

7.4 类与类之间的访问

同一个包下的访问
不需要导包,直接使用即可
不同包下的访问
1.import 导包后访问
2.通过全类名(包名 + 类名)访问
注意:import 、package 、class 三个关键字的摆放位置存在顺序关系
package 必须是程序的第一条可执行的代码
import 需要写在 package 下面
class 需要在 import 下面

8.static关键字

8.1 static关键字概述

static 关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量

8.2 static修饰的特点

  • 被类的所有对象共享
    是我们判断是否使用静态关键字的条件
  • 随着类的加载而加载,优先于对象存在
    对象需要类被加载后,才能创建
  • 可以通过类名调用
    也可以通过对象名调用

9.继承

9.1 继承的实现

  • 继承的概念
    继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式
    继承通过extends实现
    格式:class 子类 extends 父类 { }
  • 继承带来的好处
    继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

9.2 继承的好处和弊端

  • 继承好处
    提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
  • 继承弊端
    继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
  • 继承的应用场景:
    使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
    is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

9.3 Java中继承的特点

Java中继承的特点

  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
    错误范例:class A extends B, C { }
  2. Java中类支持多层继承

9.4 继承中的成员访问特点

9.4.1 继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

9.4.2 super

  • this&super关键字:
    this:代表本类对象的引用
    super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    成员变量:
    this.成员变量 - 访问本类成员变量
    super.成员变量 - 访问父类成员变量
    成员方法:
    this.成员方法 - 访问本类成员方法
    super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    this(…) - 访问本类构造方法
    super(…) - 访问父类构造方法

9.4.3 继承中构造方法的访问特点

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法

  1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
  2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法

注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存

9.4.4 继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

9.4.5 super内存图

对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
在这里插入图片描述

9.4.6 方法重写

  1. 方法重写概念
    子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  2. 方法重写的应用场景
    当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  3. Override注解
    用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

9.4.7 方法重写的注意事项

  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法

9.4.8 权限修饰符

在这里插入图片描述

10.抽象类

10.1 抽象类的概述

当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

10.2 抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类可以有构造方法
  • 抽象类的子类
    要么重写抽象类中的所有抽象方法
    要么是抽象类

10.3 模板设计模式

  • 设计模式
    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
  • 模板设计模式
    把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法 让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求
  • 模板设计模式的优势
    模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可

10.4 final

  • fianl关键字的作用
    final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果
    fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    final修饰方法:该方法不能被重写
    final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
  1. 变量是基本类型,不能改变的是值
  2. 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的

11.代码块

11.1 代码块概述

在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块

11.2 代码块分类

  • 局部代码块
    位置: 方法中定义
    作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

  • 构造代码块
    位置: 类中方法外定义
    特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
    作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性

  • 静态代码块
    位置: 类中方法外定义
    特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
    作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作

12.接口

12.1 接口的概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中接口存在的两个意义

  1. 用来定义规范
  2. 用来做功能的拓展

12.2 接口的特点

接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {}

类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口不能实例化
    我们可以创建接口的实现类对象使用
  • 接口的子类
    要么重写接口中的所有抽象方法
    要么子类也是抽象类

12.3 接口的成员特点

  • 成员特点
  1. 成员变量
    只能是常量 默认修饰符:public static final
  2. 构造方法
    没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
  3. 成员方法
    只能是抽象方法
    默认修饰符:public abstract
    关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

12.4 类和接口的关系

  • 类与类的关系
    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类与接口的关系
    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口与接口的关系
    继承关系,可以单继承,也可以多继承

12.5 接口组成更新

12.5.1 接口组成更新概述

  • 常量
    public static final
  • 抽象方法
    public abstract
  • 默认方法(Java 8)
  • 静态方法(Java 8)
  • 私有方法(Java 9)

12.5.2 接口中默认方法

  • 格式
    public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }
  • 作用
    解决接口升级的问题
  • 注意事项
    默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
    public可以省略,default不能省略
    如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

12.5.3 接口中静态方法

  • 格式
    public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
  • 注意事项
    静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
    public可以省略,static不能省略

12.5.4 接口中私有方法

  • 私有方法产生原因
    Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
  • 定义格式
    格式1
    private 返回值类型 方法名(参数列表) { }
    格式2
    private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
  • 注意事项
    默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
    静态方法只能调用私有的静态方法

13.多态

13.1 多态的概述

  • 什么是多态
    同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
  • 多态的前提
    要有继承或实现关系
    要有方法的重写
    要有父类引用指向子类对象

13.2 多态中的成员访问特点

成员变量
编译看父类,运行看父类
成员方法
编译看父类,运行看子类

13.3 多态的好处和弊端

  • 好处
    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
  • 弊端
    不能使用子类的特有成员

13.4 多态中的转型

  • 向上转型
    父类引用指向子类对象就是向上转型
  • 向下转型
    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

13.5 多态中转型存在的风险和解决方案

  • 风险
    如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现
    ClassCastException
  • 解决方案
  1. 关键字
    instanceof
  2. 使用格式
    变量名 instanceof 类型
    通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

14.内部类

14.1 内部类的基本使用

  • 内部类概念
    在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类的访问特点
    内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
    外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

14.2 成员内部类

  • 成员内部类的定义位置
    在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式
    格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
  • 私有成员内部类
    将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
  • 静态成员内部类
    静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
    静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

14.3 局部内部类

  • 局部内部类定义位置
    局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式
    局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

14.4 匿名内部类

  • 匿名内部类的前提
    存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式
    格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
  • 匿名内部类的本质
    本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节
    匿名内部类可以通过多态的形式接受

14.5 匿名内部类在开发中的使用

当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

15.Lambda表达式

15.1 体验Lambda表达式

函数式编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作” 面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”
函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做” 而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现

15.2 Lambda表达式的标准格式

  • 格式:
    (形式参数) -> {代码块}
    形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
    ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
    代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
  • 组成Lambda表达式的三要素:
    形式参数,箭头,代码块

15.3 Lambda表达式的使用前提

有一个接口
接口中有且仅有一个抽象方法

15.4 Lambda表达式的省略模式

省略的规则:
参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字

15.5 Lambda表达式和匿名内部类的区别

  • 所需类型不同
    匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
    Lambda表达式:只能是接口
  • 使用限制不同
    如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
    如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式
  • 实现原理不同
    匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
    Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成
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