Python图形化程序设计

turtle绘图

需要用到的库是turtle.py

中文API文档的连接

中文API

Turtle的方法

海龟动作

移动和绘制

函数作用
forward()fd() 前进
backward()back() 后退
right()rt() 右转
left()lt() 左转
goto() 、 setpos()、setposition()前往/定位
setx()设置x坐标
sety()设置y坐标
setheading() 、seth()设置朝向
home()返回原点
circle()画圆
dot()画点
stamp()印章
clearstamp()清除印章
clearstamps()清除多个印章
undo()撤消
speed()速度

获取海龟的状态

函数作用
position()pos() 位置
towards()目标方向
xcor()x坐标
ycor()y坐标
heading()朝向
distance()距离

设置与度量单位

函数作用
degrees()角度
radians()弧度

画笔控制

绘图状态

函数作用
pendown() 、 pd() 、down()画笔落下
penup() 、pu() 、up()画笔抬起
pensize() 、width()画笔粗细
pen()画笔
isdown()画笔是否落下

颜色控制

函数作用
color()颜色
pencolor()画笔颜色
fillcolor()填充颜色

填充

函数作用
filling()是否填充
begin_fill()开始填充
end_fill()结束填充

更多绘图控制

函数作用
reset()重置
clear()清空
write()书写

海龟状态

可见性

函数作用
showturtle()st() 显示海龟
hideturtle()ht() 隐藏海龟
isvisible()是否可见

外观

函数作用
shape()形状
resizemode()大小调整模式
shapesize() 、 turtlesize()形状大小
shearfactor()剪切因子
settiltangle()设置倾角
tiltangle()倾角
tilt()倾斜
shapetransform()变形
get_shapepoly()获取形状多边形

使用事件

函数作用
onclick()当鼠标点击
onrelease()当鼠标释放
ondrag()当鼠标拖动

特殊海龟方法

函数作用
begin_poly()开始记录多边形
end_poly()结束记录多边形
get_poly()获取多边形
clone()克隆
getturtle()getpen() 获取海龟画笔
getscreen()获取屏幕
setundobuffer()设置撤消缓冲区
undobufferentries()撤消缓冲区条目数

TurtleScreen/Screen 方法

窗口控制

函数作用
bgcolor()背景颜色
bgpic()背景图片
clear()clearscreen() 清屏
reset()resetscreen() 重置
screensize()屏幕大小
setworldcoordinates()设置世界坐标系

动画控制

函数作用
delay()延迟
tracer()追踪
update()更新

使用屏幕事件

函数作用
listen()监听
onkey() 、onkeyrelease()当键盘按下并释放
onkeypress()当键盘按下
onclick()onscreenclick() 当点击屏幕
ontimer()当达到定时
mainloop() 、done()主循环

设置与特殊方法

函数作用
mode()模式
colormode()颜色模式
getcanvas()获取画布
getshapes()获取形状
register_shape()、addshape()添加形状
turtles()所有海龟
window_height()窗口高度
window_width()窗口宽度

输入方法

函数作用
textinput()文本输入
numinput()数字输入
Screen专有方法
bye()退出
exitonclick()当点击时退出
setup()设置
title()标题

先导入turtle模块
附上一个随机绘图的程序
程序会按照’red’, ‘green’ , ‘yellow’, ‘black’, ‘brown’, ‘blue’, 'purple’的顺序运行
会随机的进行前进、画圈、转弯

import turtle as t
from random import *
def goaway():
    t.width(randrange(3, 10))
    t.speed(randrange(10))
    t.forward(randrange(100) )


def turnaway():
    if(randrange(100) % 2 == 0):
        t.width(randrange(3, 10))
        t.speed(randrange(10))
        t.left(randrange(90) )
    else:
        t.width(randrange(3, 10))
        t.speed(randrange(10))
        t.right(randrange(90) )


def drawcircle():
        t.width(randrange(3, 10))
        t.speed(randrange(10))
        t.circle(randrange(50))


        
t.showturtle()
t.color("black")
list = ['red', 'green' , 'yellow', 'black', 'brown', 'blue', 'purple']
i = 0
while(True):
    t.color(list[i])
    i += 1
    if(i == 7):
        i = 0
    if(randrange(100) % 2 == 0):
        turnaway()
    elif(randrange(100) % 3 == 0):
        goaway()
    else:
        drawcircle()

运行后的结果可能是

import turtle as t
lists = ['red', 'green' , 'yellow', 'black', 'brown', 'blue', 'purple']
i = 0
for x in range(3600):
    t.forward(x)
    t.color(lists[i])
    i += 1
    if(i == 7):
        i = 0
    t.speed(10)
    t.left(59)

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