AcWing 1097 池塘计数【BFS Flood Fill】

题目描述:

农夫约翰有一片 N∗M 的矩形土地。

最近,由于降雨的原因,部分土地被水淹没了。

现在用一个字符矩阵来表示他的土地。

每个单元格内,如果包含雨水,则用”W”表示,如果不含雨水,则用”.”表示。

现在,约翰想知道他的土地中形成了多少片池塘。

每组相连的积水单元格集合可以看作是一片池塘。

每个单元格视为与其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个邻近单元格相连。

请你输出共有多少片池塘,即矩阵中共有多少片相连的”W”块。

输入格式

第一行包含两个整数 N 和 M。

接下来 N 行,每行包含 M 个字符,字符为”W”或”.”,用以表示矩形土地的积水状况,字符之间没有空格。

输出格式

输出一个整数,表示池塘数目。

数据范围

1≤N,M≤1000

输入样例:

10 12
W…WW.
.WWW…WWW
…WW…WW.
…WW.
…W…
…W…W…
.W.W…WW.
W.W.W…W.
.W.W…W.
…W…W.

输出样例:

3

分析: 典型的Flood Fill问题,即与连通块相关的问题,最好用BFS解决,因为DFS可能会因深度太大爆栈。

遍历地图每一个点,判断其是否是’W’或者是否已经被访问过,如果满足是‘W’,并且也没有被访问过,那就将其当做BFS的起点,然后搜索此点周围八个方向的其他点,当然需要判断八个方向的位置是否合法,一、需要在地图内,不能越界 , 二、需要是’W’ 并且没有被访问过。满足这些条件就将其入队,并且置为True。

#include <iostream>
#include <queue> 

using namespace std;

typedef pair<int,int> PII;
const int N = 1010;

char g[N][N];
bool st[N][N];
int n , m ;

void bfs(int x, int y){
	queue <PII> q;
	q.push({x,y});
	st[x][y] = true;
	
	while( q.size() )
	{
		PII t = q.front();
		q.pop();
		
		for(int i = t.first - 1 ; i <= t.first + 1 ; i ++ )
		{
			for(int j = t.second - 1 ; j <= t.second + 1 ; j ++)
			{
				if( i == t.first && j == t.second ) continue;
				if( i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m ) continue;
				if( g[i][j] == '.' ) continue;
				if( st[i][j] == true ) continue;
				
				q.push({i,j});
				st[i][j] = true; 
			}
		}
	}
	
}

int main() {
	cin >> n >> m;
	for(int i = 0 ; i < n ; i ++) scanf("%s",g[i]); 

	int cnt = 0 ;
	for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
	{
		for(int j = 0 ; j < m ; j ++)
		{
			if( g[i][j] == 'W' && st[i][j] == false)
			{
				cnt ++ ;
				bfs(i,j);
			}
		}
	}
	
	cout << cnt << endl;
	
	return 0;
}
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