主动使用中静态成员的问题

本文探讨了Java中final和static修饰成员变量的特性。当final修饰变量时,其值在编译期确定,并存储在方法区的常量池。如果变量同时被final和static修饰,即使通过Random赋值,也会在类加载时初始化。如果子类中存在对父类final变量的初始化,将会导致子类和父类的初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来自颜群老师的JVM课程

静态成员问题

在这里插入图片描述

final修饰的变量是常量
常量产生的时机:
时间:编译期间
地点:JVM(调用该变量的方法,这里是main方法)方法区中的常量池

通过查看StaticTest的.class文件
在这里插入图片描述

可以发现,在编译后在A中常量的值被调用到main函数中

父类子类的调用问题

在这里插入图片描述

1. 如果num被final修饰,则不会被初始化

在这里插入图片描述

2. 如果既被final修饰,又被static修饰也通过Random赋值,则又会被初始化

在这里插入图片描述

3. 如果num的初始化在Son类中也存在,则本次被调用的num是Son的成员,所以Son会被初始化。

同时根据主动使用的第四条,子类初始化会引发父类初始化,所以结果是:子类父类都初始化。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

加把劲骑士RideOn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值