volatile用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取他的值,线程操作volatile变量都是直接操作主存
保证可见性
写屏障保证在该屏障之前的,对共享变量的改动,都同步到主存中。
读屏障保证在该屏障之后,对共享变量的读取,加载的是主存中最新的数据,而不是缓存中的数据
保证有序性
写屏障会确保指令重排序的时候,不会把写屏障之前的代码排在写屏障之后
读屏障会确保指令重排序的时候,不会把读屏障之后的代码排在读屏障之前
但是volatile不能解决指令交错
写屏障仅仅保证之后的读能够读到最新的结果,但是不能保证读到它前面去。
而且有序性的保证也只是保证了本线程内的相关代码不被重排序
sychronized也可以保证共享变量的可见性
sychronized(对象)
{
临界区
}
加在成员方法上相当于锁住了this对象
加在静态成员方法相当于锁住了this.class对象