写在前面的一些话:这只是个人学习王道数据结构的代码笔记,仅供参考,如果有错误请友好的指出,谢谢!!!
队列是一种操作受限的线性表,只允许在一端进行插入,而在表的另一端进行删除。其特性是先进先出(FIFO)。
队列的顺序实现
非循环队列
定义一个队列:
#define MaxSize 10 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态数组存放队列元素
int front,rear; //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
初始化一个队列:
void InitQueue(SqQueue Q){
//初始化时,对头、队尾指针都指向0
Q.rear=Q.front=0;
}
队列(顺序存储)判空:
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) //队空条件
return true;
else
return false;
}
入队:
bool EnQueue(SqQueue Q,int x){
if(Q.rear==MaxSize) //队满报错
return false;
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear++; //队尾指针后移
return true;
}
出队:
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取出队头元素
Q.front++; //对头指针加1
return true;
}
读对头元素:
bool GetHead(SqQueue Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取队头元素
return true;
}
完整实验代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态数组存放队列元素
int front,rear; //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue Q){
//初始化时,对头、队尾指针都指向0
Q.rear=Q.front=0;
}
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) //队空条件
return true;
else
return false;
}
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
if(Q.rear==MaxSize) //队满报错
return false;
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear++; //队尾指针后移
return true;
}
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取出队头元素
Q.front++; //对头指针加1
return true;
}
bool GetHead(SqQueue Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取队头元素
return true;
}
void testQueue(){
SqQueue Q; //声明一个队列
InitQueue(Q); //初始化一个队列
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;//判断队列是否为空
int x=1;
while(Q.rear!=MaxSize){ //循环入队元素1-10
EnQueue(Q,x);
x++;
}
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;
GetHead(Q,x); //取队头元素
cout<<"当前对头元素是"<<x<<endl;
cout<<"队内元素依次出队"<<endl;
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue(Q,x); //循环出队
cout<<x<<endl;
}
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;//此时队列为空
cout<<(EnQueue(Q,10)?"入队成功!":"入队失败!");//但是入队失败
}
int main(){
testQueue();
return 0;
}
运行结果:
结果分析:可以看到,在队列容量为10的情况下,经历了10次入队,10次出队之后,队列本该为空,但是却入队失败,这种情况就是“假溢出”,为了解决顺序存储的队列的“假溢出”,引出下面循环队列。
循环队列
循环队列,即把存储队列元素的表从逻辑上视为一个环。
牺牲一个存储单元来区分队空和队满
判断队满:Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
队头指针加1:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize
队尾指针加1:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize
队列长度:(Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize
与非循环队列不同的是:
入队:
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //队满报错
return false;
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//队尾元素+1取模 //队尾指针后移
return true;
}
出队:
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
if(QueueEmpty(Q)) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取出队头元素
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;//队头指针加1取模
return true;
}
获取队列长度:
void GetLength(SqQueue Q,int &l){
l=(Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
}
完整实验代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态数组存放队列元素
int front,rear; //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue Q){
//初始化时,对头、队尾指针都指向0
Q.rear=Q.front=0;
}
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front==Q.rear) //队空条件
return true;
else
return false;
}
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //队满报错
return false;
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//队尾元素+1取模 //队尾指针后移
return true;
}
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
if(QueueEmpty(Q)) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取出队头元素
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;//队头指针加1取模
return true;
}
bool GetHead(SqQueue Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front) //队空报错
return false;
x=Q.data[Q.front]; //取队头元素
return true;
}
void GetLength(SqQueue Q,int &l){
l=(Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
}
void testQueue(){
SqQueue Q; //声明一个队列
InitQueue(Q); //初始化一个队列
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;//判断队列是否为空
int x=1;
while((Q.rear+1)%MaxSize!=Q.front){ //循环入队元素1-10
EnQueue(Q,x);
x++;
}
int l=0;
GetLength(Q,l);
cout<<"队列长度是"<<l<<endl;
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;
GetHead(Q,x); //取队头元素
cout<<"当前对头元素是"<<x<<endl;
cout<<"队内元素依次出队"<<endl;
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue(Q,x); //循环出队
cout<<x<<endl;
}
GetLength(Q,l);
cout<<"队列长度是"<<l<<endl;
cout<<(QueueEmpty(Q)?"队列是空的":"队列非空")<<endl;//此时队列为空
cout<<(EnQueue(Q,10)?"入队成功!":"入队失败!")<<endl;//但是入队失败
GetLength(Q,l);
cout<<"队列长度是"<<l<<endl;
}
int main(){
testQueue();
return 0;
}
运行结果:
队列的链式实现
队列的链式存储可以描述为:
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
int data;
struct LinkNode * Next;
}LinkNode;
typedef struct{ //链式队列
LinkNode *front,*rear;//链式队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
初始化(带头结点):
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//建立头结点
Q.rear->next=NULL;//初始为空
}
判空:
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
//判断队列是否为空
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
入队(带头结点):
void EnQueue(LinkQueue &Q,int x){
LinkNode *s=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
Q.rear->next=s; //新节点插入到rear之后
Q.rear=s; //修改表尾指针
}
出队(带头结点):
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(IsEmpty(Q)) //队列为空
return false;
LinkNode *p=Q.front->next;
x=p->data; //用x变量返回队头元素
Q.front->next=p->next; //修改头结点的next指针
if(Q.rear==p) //如果是最后一个元素出队
Q.rear=Q.front; //修改rear指针
free(p); //释放结点空间
return true;
}
获取队头元素:
bool GetHead(LinkQueue Q,int &x){
if(IsEmpty(Q))
return false; //队列为空
x=Q.front->next->data;
return true;
}
完整的实验代码(带头结点):
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
int data;
struct LinkNode * next;
}LinkNode;
typedef struct{ //链式队列
LinkNode *front,*rear;//链式队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//建立头结点
Q.rear->next=NULL;//初始为空
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
//判断队列是否为空
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,int x){
LinkNode *s=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
Q.rear->next=s; //新节点插入到rear之后
Q.rear=s; //修改表尾指针
}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(IsEmpty(Q)) //队列为空
return false;
LinkNode *p=Q.front->next;
x=p->data; //用x变量返回队头元素
Q.front->next=p->next; //修改头结点的next指针
if(Q.rear==p) //如果是最后一个元素出队
Q.rear=Q.front; //修改rear指针
free(p); //释放结点空间
return true;
}
bool GetHead(LinkQueue Q,int &x){
if(IsEmpty(Q))
return false; //队列为空
x=Q.front->next->data;
return true;
}
void test(){
LinkQueue Q; //声明一个队列
InitQueue(Q); //初始化一个队列
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
cout<<"依次入队1,2,3,4"<<endl;
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
int x;
GetHead(Q,x); //获取队头元素
cout<<"此时队头元素是:"<<x<<endl;
cout<<"队列内元素依次出队:"<<endl;
while (!IsEmpty(Q)){ //循环出队
DeQueue(Q,x);
cout<<x<<endl;
}
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
}
int main(){
test();
return 0;
}
运行结果:
结果分析:不难看出,队列是一种先进先出的线性表
不带头结点的链式存储的队列,实验代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct LinkNode{//链式队列结点
int data;
struct LinkNode * next;
}LinkNode;
typedef struct{ //链式队列
LinkNode *front,*rear;//链式队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue &Q){
//初始化时front,rear都指向null
Q.front=Q.rear=NULL;
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
//判断队列是否为空
if(Q.front==NULL)
return true;
else
return false;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,int x){
LinkNode *s=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
if(IsEmpty(Q)){ //在队列中插入第一个元素
Q.rear=Q.front=s;
}
else{Q.rear->next=s; //新节点插入到rear之后
Q.rear=s; //修改rear指针
}
}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(IsEmpty(Q)) //队列为空
return false;
LinkNode *p=Q.front;
x=p->data; //用x变量返回队头元素
Q.front=p->next; //修改头结点的next指针
if(Q.rear==p) //如果是最后一个元素出队
Q.rear=Q.front=NULL; //修改rear指针
free(p); //释放结点空间
return true;
}
bool GetHead(LinkQueue Q,int &x){
if(IsEmpty(Q))
return false; //队列为空
x=Q.front->data;
return true;
}
void test(){
LinkQueue Q; //声明一个队列
InitQueue(Q); //初始化一个队列
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
cout<<"依次入队1,2,3,4"<<endl;
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
int x;
GetHead(Q,x); //获取队头元素
cout<<"此时队头元素是:"<<x<<endl;
cout<<"队列内元素依次出队:"<<endl;
while (!IsEmpty(Q)){ //循环出队
DeQueue(Q,x);
cout<<x<<endl;
}
cout<<(IsEmpty(Q)?"队列为空!":"队列非空!")<<endl;
}
int main(){
test();
return 0;
}
实验结果: