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原创 Unity 2D简单的移动和跳跃(可多段)的手感改良,同时使用Update和FixedUpdate
本文适合初入Unity2D的初学者对简单实现移动和跳跃的手感改良。方法是从b站up主M_Studio的视频学习而来的(视频链接在文末)。本文是学习笔记,难免有错漏,欢迎指正!Grid -> Tilemap的layer设为Groud;在Player中新建一个Create Empty改名为GroundCheck来检测人物是否接触地面;Update和FixedUpdate;Updat...
2020-04-14 10:53:36 2435
原创 KMP算法的c++实现(完整代码)
因为看了《大话数据结构》里的KMP算法的实现,里面用的是c语言的写法,因此通过学习整理思路通过C++实现如果你看不懂为什么要这样做,建议先看看《大话数据结构》或者其他数据结构的书或资料。首先是:get_next函数vector<int> get_next(string b) //用vector来保存子串b的next数组{ vector<int> result; ...
2020-03-28 22:55:17 6154 1
原创 C++ 通过while将用空格分隔的数字输入到数组里
#while在接收输入数字的用法~~作为初学者一开始总是头痛要输入的数字分开保存在数组里,而又不想一遍又一遍的按回车键,而通过空格分隔输入就在输入多个数字时头痛。而下面就是通过基础的***while***和***gerchar()***来实现简单的数字空格分隔的输入,并将其保存在数组里。~~其中重要的分别是***while***在未弹出循环时持续接收输入,而***getchar()***则是用...
2019-09-25 13:28:16 2925
空空如也
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