kotlin伴生对象companion object简单的了解一下

class test{
    companion object{
        var number_1 = 1
        fun print_hello(){
    		println("Hello, world!!!")
        }
    }
    var number_2 = 2
    fun print_hi(){
        println("hi,kotlin!!")
    }
}

fun main(){
    println(test.number_1)
    test.print_hello()
    println(test().number_2)
    test().print_hi()
}

创建一个test类,在companion object(伴生对象)内创建一个属性和一个方法,在伴生对象外创建另一个属性和方法,然后再main()函数内分别打印属性和调用函数。

得知再伴生对象内的属性和方法可以直接在test类没有实例化的时候调用,因为它已经在类里面实例化对象了,所以叫伴生对象。

以下是运行结果:

 

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Kotlin中的objectcompanion object是两种不同的声明方式,它们各自适用于不同的场景。 首先,object关键字用于创建一个单例对象。它适用于只需要一个实例的类,例如全局的工具类或管理类。通过使用object关键字,我们可以将类声明为对象,并可以直接访问其中的方法和属性,而无需创建该类的实例。这种方式非常方便,尤其适用于需要在整个应用程序中共享的实例。 另一方面,companion object是在类内部使用的一种特殊对象声明方式。它可以访问类的私有成员,类似于Java中的静态成员。使用companion object可以创建类级别的方法和属性,而不是实例级别的。它适用于需要在类级别上访问某些成员的场景。 使用companion object可以实现工厂模式,因为它允许在类的伴生对象中定义一个或多个工厂方法来创建类的实例,这些方法可以直接访问类的私有构造函数。这样,我们就可以将对象的创建逻辑封装在类内部,提供更好的封装和灵活性。 另外,当我们需要在一个类中创建实例时,但不希望这个类的名称在外部可见时,也可以使用companion object。这在一些设计模式中非常有用,例如单例模式或工厂模式。 总而言之,kotlin object适用于创建单例对象,而companion object适用于在类级别上访问某些成员或实现工厂模式。根据不同的需求,我们可以选择恰当的方式来使用这两种声明方式。

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