kotlin Android studio 投骰子app应用简单例子

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textview1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text=""
        android:textSize="66dp"
        tools:text="1"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text=" 点击 "
        android:textSize="64dp"
        android:backgroundTint="@color/teal_700"
        android:textColor="#ff8888"
        android:textStyle="bold"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="380dp"/>
</FrameLayout>

布局文件先设置一下,效果如下图:

 开始写kotlin代码

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        var view:TextView = findViewById(R.id.textview1)
            //定义一个TextView类的变量,用findViewVyId()函数追踪xml文件的TextView对象
        var buttonclick:Button = findViewById(R.id.button1)
            //同样,定义一个buttonclick变量,将xml的Button对象赋给它
        buttonclick.setOnClickListener{    //判断buttonclick是否被按下,使用lambda表达式
            var number:Int = touzi()        //定义一个Int类的变量,等于函数touzi()的返回值
            view.text = number.toString()    //使用view.text这个属性,并将number的字符串类型赋给它
        }
    }
    fun touzi():Int {        //开始写touzi()函数
        var return_number:Int = (1..6).random()    //定义一个1到6的随机数
        return return_number    //返回这个随机数
    }
}

编译成apk后的效果图如下:

 

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