移动网页设计基础(viewport)

移动设备上的网页设计关键在于viewport的理解。viewport是设备显示网页的实际区域,通常默认宽度为980px或1024px,可能导致横向滚动。css中的1px在不同设备上并不一致,苹果设备尤其明显。通过meta标签可以控制viewport,例如设置宽度等于设备宽度,初始缩放为1,最大缩放为1,并禁止用户缩放。使用rem作为尺寸单位,能方便地实现屏幕铺满,且大部分现代浏览器支持。对于旧设备,如320px宽的屏幕,常将其分为16份进行计算,但高分辨率设备可能需要考虑小数点后的精度问题。

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pc端,屏幕1200两端留白
在PE端就不行,首先没有1200px的宽度,其次不能留白,就需要在手机屏幕上铺满内容
viewport
在移动设备上进行网页的重构或者开发,首先我们就要搞明白viewport。只要搞明白概念及其相关的meta标签的使用,才能更好的让网页适配或者响应不同的分辨率的移动设备

viewport概念

设备上屏幕能用来显示我们网页的那一块区域
获取视口大小:document.documentElement.clientWidth
移动设备上的浏览器会把自己默认的视口大小设为980px或者1024px(由设备决定)
各个浏览器默认的视口大小
在这里插入图片描述

使用默认视口给网页带来的后果:出现横向滚动条
因为浏览器的可是区域是比默认的视口要小

二.
css中的1px不等于设备的1px,css中1px在不同设备或不同环境下都不一样。在早先的移动设备中(苹果3上,css的1px确实等于设备上的1px),但是在苹果4开始,苹果公司高分子显示屏,会使分辨率提高一倍,从而使得屏幕更加的清晰,但是屏幕尺寸却没有变化,这意味着同样大小的屏幕上,像素提高了一倍,这个时候,css中的1px是等于两个物理像素。
双指放大功能,如果用户把页面放大一倍,那么css中的1px也会相应增加,反之一样。
利用meta标签对viewport进行控制

在苹果的规范中,meta viewport有6个属性

width设置viewport的宽度
initial-scale设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以是小数
minimum-scale允许用户的最小缩放值
maximum-scale允许用户的最大缩放值
height设置viewport的高度
user-scalable是否允许用户进行缩放

这些属性是可以同时使用的,也可以单个使用,也可以多个属性之间用逗号隔开。

那么刚刚的标签有什么作用?
宽度等于当前设备的宽度,初始缩放倍数:1,最大缩放倍数:1,不允许用户进行缩放操作

怎么把屏幕铺满:rem
W3cshool中给出的css尺寸单位

单位描述
%百分比
ln英寸
Cm厘米
Mm毫米
Px像素(计算机屏幕上的一个点)
Pc12点活字(1px等于12点)
Pt磅(一磅等于1/72英寸)
Ex一个ex是一个字体的x-height(通常是字体尺寸的一半)
Em1em等于当前的字体尺寸,2em等于当前字体尺寸的2倍,在css中em非常好,因为它可以自适应用户所使用的字体

rem是什么?

前面说”em“是相对其父元素来设置字体大小,进行任何的元素设置,我们都需要知道其父元素的大小,在多次使用的时候,就会出现错误,但是rem是相对于根元素,这样的话,我们就只需要在根源上确定一个考值

浏览器的兼容性
rem是css3新引进的一个度量单位,那么浏览器对其支持的情况是否乐观?
比如火狐,苹果浏览器,谷歌浏览器都兼容,有一个不兼容那就是IE8
以前的手机屏幕大小:320px
将屏幕分成16份,每一份就是320/16=20px
如果一个div是100px,5份
由于技术的更新导致pe端设备屏幕分辨率变高,所以再分16份就会有小数出现,不利于计算,所以只取一位小数四舍五入
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

px和rem转换
(1)取得1rem的像素是多少
(2)用想要转换的px除以1rem的像素

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