移动网页设计基础(viewport)

移动设备上的网页设计关键在于viewport的理解。viewport是设备显示网页的实际区域,通常默认宽度为980px或1024px,可能导致横向滚动。css中的1px在不同设备上并不一致,苹果设备尤其明显。通过meta标签可以控制viewport,例如设置宽度等于设备宽度,初始缩放为1,最大缩放为1,并禁止用户缩放。使用rem作为尺寸单位,能方便地实现屏幕铺满,且大部分现代浏览器支持。对于旧设备,如320px宽的屏幕,常将其分为16份进行计算,但高分辨率设备可能需要考虑小数点后的精度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

pc端,屏幕1200两端留白
在PE端就不行,首先没有1200px的宽度,其次不能留白,就需要在手机屏幕上铺满内容
viewport
在移动设备上进行网页的重构或者开发,首先我们就要搞明白viewport。只要搞明白概念及其相关的meta标签的使用,才能更好的让网页适配或者响应不同的分辨率的移动设备

viewport概念

设备上屏幕能用来显示我们网页的那一块区域
获取视口大小:document.documentElement.clientWidth
移动设备上的浏览器会把自己默认的视口大小设为980px或者1024px(由设备决定)
各个浏览器默认的视口大小
在这里插入图片描述

使用默认视口给网页带来的后果:出现横向滚动条
因为浏览器的可是区域是比默认的视口要小

二.
css中的1px不等于设备的1px,css中1px在不同设备或不同环境下都不一样。在早先的移动设备中(苹果3上,css的1px确实等于设备上的1px),但是在苹果4开始,苹果公司高分子显示屏,会使分辨率提高一倍,从而使得屏幕更加的清晰,但是屏幕尺寸却没有变化,这意味着同样大小的屏幕上,像素提高了一倍,这个时候,css中的1px是等于两个物理像素。
双指放大功能,如果用户把页面放大一倍,那么css中的1px也会相应

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