1. map
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
构建 map
#include <map> // 使用 map 得包含 map 类所在的头文件
using namespace std;
// key 和 value 可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。
map<Key, Value> mapExample; // map 的构造函数
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
插入元素
#include <map> // 使用 map 得包含 map 类所在的头文件
using namespace std;
// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;
// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
// 涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";
查找元素
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudent.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
//example
#include<map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
map<int, int> mapExample;
mapExample.insert(pair<int,int>(11,3));
mapExample.insert(pair<int,int>(12,4));
mapExample.insert(pair<int,int>(13,5));
auto position = mapExample.find(13);
if (position != mapExample.end()){
cout << "find element position is " << position->second << endl;
cout << "find element position is " << position->first << endl;
}
}
删除与清空元素与map大小
//迭代器刪除
iter = mapExample.find(12);
mapExample.erase(iter);
//用关键字刪除
int n = mapExample.erase(13); //如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapExample.erase(mapExample.begin(), mapExample.end());
//等同于mapStudent.clear()
// 查询map的大小
int nSize = mapExample.size();
基本操作函数
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
2. unordered_map
构建 unordered_map
#include <unordered_map> // 使用 map 得包含 map 类所在的头文件
using namespace std;
// key 和 value 可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。
map<Key, Value> mapExample; // map 的构造函数
基本操作
// 插入操作
mp.insert(Map::value_type(1,"Raoul"));
mp.insert(pair(1,"Raoul"));
mp[1]="Raoul";
// 查找操作
若有unordered_map <int, int> mp;查找x是否在map中
方法1: 若存在 mp.find(x)!=mp.end()
方法2: 若存在 mp.count(x)!=0
// 可见查找元素方面和 map 类似
#include <unordered_map> // 使用 map 得包含 map 类所在的头文件
#include <iostream>
using namespace std;
// key 和 value 可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。
unordered_map<int, int> unordered_mapExample; // map 的构造函数
int main(){
unordered_mapExample.insert(pair<int,int>(11,3));
unordered_mapExample.insert(pair<int,int>(12,4));
unordered_mapExample.insert(pair<int,int>(13,5));
unordered_mapExample[14] = 6;
auto position = unordered_mapExample.find(14);
if (position != unordered_mapExample.end()){
cout << "find element position is " << position->second << endl;
cout << "find element position is " << position->first << endl;
}
}
遍历
unordered_map<key,T>::iterator it;
(*it).first; //the key value
(*it).second //the mapped value
for(unordered_map<key,T>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
cout<<"key value is"<<iter->first<<" the mapped value is "<< iter->second;
//也可以这样
for(auto& v : mp)
print v.first and v.second
3. map 与 unordered_map 的区别
内部实现机理
- map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
- unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的
优缺点
-
map:
优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间 -
unordered_map
优点:
因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
缺点:
哈希表的建立比较耗费时间
适用处
- map:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
- unordered_map :对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map