微信小程序-贪吃蛇设计10 历史得分记录,本地缓存数据

本系列是作者自学实践过程的记录
本文是关于贪吃蛇的历史得分统计
有问题欢迎讨论

一、 需求

在游戏中,我们不仅要统计当前得分,还有历史最高分的功能,所以这里我们需要使用本地缓存的功能。
不像在后端开发中,我们需要从文件读取然后进行输入和输出,在这里,微信给我们提供了一个完备的同步功能:setStorageSync(String key,any value)

  • 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中。会覆盖掉原来该 key 对应的内容。除非用户主动删除或因存储空间原因被系统清理,否则数据都一直可用。单个 key 允许存储的最大数据长度为 1MB,所有数据存储上限为 10MB。

当我们需要取出数据时,也只需要调用getStorageSync(String key) 即可。

二、代码实现

  // 统计历史最最高分
  storeScore:function(){
    var maxscore_cur = this.data.maxscore > this.data.score ? this.data.maxscore:this.data.score

    this.setData({
      maxscore : maxscore_cur
    })

    wx.setStorageSync('maxscore', maxscore_cur)
  }
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