【C++基础】公有继承,保护继承,私有继承

公有继承(public)

公有继承,对父类的公有成员和保护成员的访问属性不变,子类(派生类)的新增成员可以访问基类的公有成员和保护成员,但是访问不了父类的私有成员。子类(派生类)的对象只能访问子类(派生类)的公有成员(包括继承的公有成员),访问不了保护成员和私有成员。
在这里插入图片描述

//父类
class Base
{
    public:
        Base(int nId) {
            mId = nId;
        }
        int GetId() {
            cout<<"Base中的GetId()"<<endl;
            mId++;
            cout<< mId<<endl;
            return mId;
        }
    protected:
        int GetNum() {
            cout<< 0 <<endl;
            return 0;
        }
    private:
        int mId;
};
//公有继承 public
class Child : public Base
{
    public:
        Child() : Base(7){
            ;
        }
        //新增成员可以访问公有成员
        int GetCId() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中public的GetId()"<<endl;
            return GetId();
        }
        //新增成员可以访问保护成员
        int GetCNum() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中protected的GetNum()"<<endl;
            return GetNum();
        }
        //无法访问基类的私有成员
    protected:
        int y;
    private:
        int x;
};
int main()
{
    Child child;
    child.GetId();        //派生类的对象可以访问派生类继承下来的公有成员
    //child.GetNum();     //无法访问继承下来的保护成员GetNum()
    child.GetCId();
    child.GetCNum();      //派生类对象可以访问派生类的公有成员
    //child.y;            //无法访问派生类的保护成员y和私有成员x
    //child.x;
    return 0;
}

保护继承(protected)

保护继承,父类的公有成员和保护成员被子类(派生类)继承后变成保护成员,子类(派生类)的新增成员可以访问父类的公有成员和保护成员,但是访问不了父类的私有成员。子类(派生类)的对象不能访问子类(派生类)继承父类的公有成员,保护成员和私有成员。
在这里插入图片描述

class Base
{
    public:
        Base(int nId) {
            mId = nId;
        }
        int GetId() {
            cout<<"Base中的GetId()"<<endl;
            mId++;
            cout<< mId<<endl;
            return mId;
        }
    protected:
        int GetNum() {
            cout<< 0 <<endl;
            return 0;
        }
    private:
        int mId;
};
//保护继承(protected)
class Child : protected Base
{
    public:
        Child() : Base(7) {
            ;
        }
        //可以访问父类的公有成员和保护成员
        int GetCId() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中public的GetId()"<<endl;
            return GetId();
        }
        //可以访问父类的公有成员和保护成员
        int GetCNum() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中protected的GetNum()"<<endl;
            return GetNum();
        }
    protected:
        int y;
    private:
        int x;
};
int main()
{
    Child child;
    //child.GetId();//子类(派生类)对象访问不了继承的公有成员,因为此时保护继承时GetId()已经为:protected类型
    //child.GetNum(); //这个也访问不了
    child.GetCId();
    child.GetCNum();
    return 0;
}

私有继承(private)

私有继承时,父类的公有成员和保护成员都被子类(派生类)继承下来之后变成私有成员,子类(派生类)的新增成员可以访问父类的公有成员和保护成员,但是访问不了父类的私有成员。子类(派生类)的对象不能访问子类(派生类)继承父类的公有成员,保护成员和私有成员。
在这里插入图片描述

class Base
{
    public:
        Base(int nId) {
            mId = nId;
        }
        int GetId() {
            cout<<"Base中的GetId()"<<endl;
            mId++;
            cout<< mId<<endl;
            return mId;
        }
    protected:
        int GetNum() {
            cout<< 0 <<endl;
            return 0;
        }
    private:
        int mId;
};
//私有继承(private)
class Child : private Base
{
    public:
        Child() : Base(7) {
            ;
        }
        //可以访问基类的公有成员和保护成员
        int GetCId() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中public的GetId()"<<endl;
            return GetId();
        }
        //可以访问基类的公有成员和保护成员
        int GetCNum() {
            cout<<"Child中的GetCId(),调用Base中protected的GetNum()"<<endl;
            return GetNum();
        }
    protected:
        int y;
    private:
        int x;
};
int main()
{
    Child child;
    //child.GetId();//子类(派生类)对象访问不了继承的公有成员,因为此时私有继承时GetId()已经为:private类型
    //child.GetNum(); //子类(派生类)对象访问不了继承的保护成员,而且此时私有继承时GetNum()已经为:private类型
    child.GetCId();
    child.GetCNum();
    return 0;
}

公有继承,保护继承,私有继承小结

无论是哪种继承方式,子类(派生类)中新增成员可以访问父类的公有成员和保护成员,无法访问私有成员。
而继承方式影响的是子类(派生类)继承成员访问属性,而使用友元(friend)可以访问保护成员和私有成员。

父类访问属性public成员protected成员private成员
public继承××
protected继承×××
private继承×××
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