数组和集合

数组

数组是一个存储相同类型固定大小有序集合,若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。
组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量
初始化数组:数组时引用类型,必须使用new关键字创建数组的实例
数组的声明方式有四种

int[]nums1= new int[3]; //1.直接声明,初始化数组长度
//数组长度固定,元素未知
int[]nums2= new int[]{1,2.3}; //2.初始化时省略数组长度给数组赋值
//注:数组长度取决于赋值元素的个数
int[]nums3= new int[3]{1,2.3}; //3.初始化数组的长度并赋值
//注:声明初始化时数组长度以确定,其元素个数以固定
int[]nums4= {1,2.3}; //4.在声明的同时给数组赋值,
//注:数组的初始化长度取决于声明数组时元素的长度

访问数组:通过访问数组的索引或下标来访问数组,访问时不能超过索引的最大长度,否则会报错.
属性:

 int[] list = new int[] { 1,67,38,90,100};
            //属性
            //  Length   获取一个32位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总和
            //  LongLength   获取一个64位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总和
            //  Rank   获取数组的维度
            //  IsFixedSize  获取一个值,该值表示数组是否带有固定大小
            //  IsReadOnly  该值是否只读
            Console.WriteLine(list.Length); //lenght
            Console.ReadLine();//返回 5
            Console.WriteLine(list.Rank);//rank
            Console.ReadKey(); //返回 1
            Console.WriteLine(list.IsFixedSize);// IsFixedSize
            Console.ReadKey();//返回 true
            Console.WriteLine(list.IsReadOnly);//IsReadOnly
            Console.ReadKey();// false

集合Array

可以看作是”长度可变,且具有很多方法的数组”
不限长度,解决了数组的不灵活性.
集合常用方法:
1.arraylist.add()—–添加
可以给集合添加数据,为了通用,可以将add参数设为object.
添加的内容,可无限参加.
集合中可以添加一个类
2.arraylist.Insert()—插入
插入数据
插入集合
3.arraylist.Clear()—清空
4. arraylist.contains(1)———-判断这个集合中是否包含这个元素
5. int num = arraylist.count ;———–集合中元素的个数

区别

1.数组声明了元素的类型,集合不声明
2.数组是静态的,有固定大小,创建了就无法改变容量,而集合是动态扩展容量,可以根据需要改变大小.
3.数组存放类型只能是一种,集合可以不是一种
4.数组易于存放与查找

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值