数组
数组是一个存储相同类型的固定大小的有序集合,若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。
组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
初始化数组:数组时引用类型,必须使用new关键字创建数组的实例
数组的声明方式有四种
int[]nums1= new int[3]; //1.直接声明,初始化数组长度
//数组长度固定,元素未知
int[]nums2= new int[]{1,2.3}; //2.初始化时省略数组长度给数组赋值
//注:数组长度取决于赋值元素的个数
int[]nums3= new int[3]{1,2.3}; //3.初始化数组的长度并赋值
//注:声明初始化时数组长度以确定,其元素个数以固定
int[]nums4= {1,2.3}; //4.在声明的同时给数组赋值,
//注:数组的初始化长度取决于声明数组时元素的长度
访问数组:通过访问数组的索引或下标来访问数组,访问时不能超过索引的最大长度,否则会报错.
属性:
int[] list = new int[] { 1,67,38,90,100};
//属性
// Length 获取一个32位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总和
// LongLength 获取一个64位整数,该值表示所有维度的数组中的元素总和
// Rank 获取数组的维度
// IsFixedSize 获取一个值,该值表示数组是否带有固定大小
// IsReadOnly 该值是否只读
Console.WriteLine(list.Length); //lenght
Console.ReadLine();//返回 5
Console.WriteLine(list.Rank);//rank
Console.ReadKey(); //返回 1
Console.WriteLine(list.IsFixedSize);// IsFixedSize
Console.ReadKey();//返回 true
Console.WriteLine(list.IsReadOnly);//IsReadOnly
Console.ReadKey();// false
集合Array
可以看作是”长度可变,且具有很多方法的数组”
不限长度,解决了数组的不灵活性.
集合常用方法:
1.arraylist.add()—–添加
可以给集合添加数据,为了通用,可以将add参数设为object.
添加的内容,可无限参加.
集合中可以添加一个类
2.arraylist.Insert()—插入
插入数据
插入集合
3.arraylist.Clear()—清空
4. arraylist.contains(1)———-判断这个集合中是否包含这个元素
5. int num = arraylist.count ;———–集合中元素的个数
区别
1.数组声明了元素的类型,集合不声明
2.数组是静态的,有固定大小,创建了就无法改变容量,而集合是动态扩展容量,可以根据需要改变大小.
3.数组存放类型只能是一种,集合可以不是一种
4.数组易于存放与查找