数组
数组能储存若干个相同类型的数据, 本质是块连续的地址。
一维数组
一维数组的创建和初始化
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10];//定义,且全部元素为随机值
int b[10] = { 1.2,3 };//初始化
int c[] = { 1,2,3 };//根据初始化数据数量,自动分配数组大小
int d[10] = { 0 };//可以将数组每个元素初始化为0
return 0;
}
数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数
组的概念。
一维数组的使用
数组访问的操作符下标就用引用操作符 [ ] 。数组名也可以作为数组的首地址,通过
*(array+n) 访问array中的[n]元素。
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
}
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
int a[]={1,23,4};
printf("%d", *a);
一维数组在内存中的存储
数组在内存中是连续存放的。
二维数组
二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
二维数组的使用
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
二维数组在内存中的存储
数组在内存中也是连续存放的。
数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,因此做好越界检查是尤其重要的。
数组作为函数参数
数组传入函数时,其实会将数组隐式转换为指针。如果需要用用到数组的大小,需要另重新计算。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void arrTest(int arr[3][3]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
arr[i][j] = 0;
}
}
//这种方法可以改数组
}
void arrTest2(int arr[3][3]) {
//a = { 0 };
//错误写法
}
int main() {
int c[3][3] = { {123} };
int a[3][2] = { 0 };
//错误写法 a = { 0 };
arrTest2(c);
printf("%d", c[0][0]);
}