Promise的基本使用
更详细的请参照https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
Promise的含义
Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作可以用同样的方法进行处理。Promise 对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
Promise对象的特点
Promise有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响 。Promise代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中),fulfilled/resolved(已成功)和rejected(已失败)。Promise的状态只受异步操作的结果影响。
- 状态一旦改变就不会再变Promise对象状态改变只有两种可能,pending 变成 fulfilled(resolved) 和 pending 变成 rejected。
基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
Promise构造函数接收一个函数作为参数,该函数的两个参数分别为resolve和reject(是两个函数,有JavaScript提供)
const promise = new Promise(function(resolve,reject){
//...
if(/*异步操作成功*/){
// resolve的作用是将Promise对象的状态由pending变成resolved
resolve(value);
} else {
//reject的作用是将Promise对象的状态由pending变成rejected
reject(error)
}
})
Promise实例生成后可以用then方法分别指定resolved和reject状态的回调函数。
then方法可以接收两个回调函数作为参数,第一个回调函数是状态变成resolved时调用,第二个回调函数时状态变成rejected时调用。两个函数时可选的不一定要提供。
promise.then(function(value){
//成功的回调函数
},function(error){
// 失败的回调函数
})
一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),而是使用catch方法。
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
catch()方法等同于then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数)。
promise.then(function(value){
//success
})
.catch(function(err){
//error
//在catch中好可以捕获then方法执行的错误,
})
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
//p1, p2, p3 都是Promise对象
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled(resolved),p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
//p1, p2, p3 都是Promise对象
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。