JAVA基础-Static关键字,单例设计模式

1.static 关键字的使用

定义属性:static是静态的,可以用来修饰 属性 方法 代码块 内部类

1.1 使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

1.1.1 属性:是否使用 static 修饰,又分为:静态属性 VS 非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有了一套类中的非静态属性。当修改其中一个非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修饰。(归对象所有)
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过静态变量去修改某一个变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。(归类所有)
1.1.2 static 修饰属性的其他说明:
① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用。
② 静态变量的加载要早于对象的创建。(因为先创建对象在创建类)
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一次。存在方法区的静态域中。

(非静态属性要想使用类中的属性,需要先创建对象,对于静态属性就不用直接调用对象了,可以直接使用类来调用)
内存结构:
在这里插入图片描述

1.2 static 修饰方法

1.2.1 使用 static 修饰方法:静态方法
① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式调用
② 静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态的方法中,可以调用所有的方法或属性
1.2.2 static 注意点:
在静态的方法内,不能使用 this 关键字、super 关键字
关于静态属性和静态方法的使用,大家从生命周期的角度去理解。

开发中,如何确定一个属性是否需要声明 static 的?

》 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
》 类中的常量也常常声明为 static
开发中,如何确定一个方法是否要声明为 static 的?
》 操作静态属性的方法,通常设置为 static 的
》 工具类中的方法,习惯上声明为 static 的。比如:Math、Arrays、Collections

思考:有了static方便了我们在调用属性的时候不用在new对象出来就行,直接使用类.属性方法来使用

(附加) 单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为 private,这样,就不能用 new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。

/*
 * 单例设计模式:
 * 1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
 *  
 * 2.如何实现?
 *   饿汉式	VS	懒汉式
 * 
 * 3.区分饿汉式和懒汉式。
 * 	   饿汉式:坏处:对象加载时间过长。
 * 	 	       好处:饿汉式是线程安全的。
 * 
 *   懒汉式:好处:延迟对象的创建。
 * 		       坏处:目前的写法,会线程不安全。---》到多线程内容时,再修改
 */
public class SingletonTest {
	public static void main(String[] args) {
//		Bank bank1 = new Bank(); 
//		Bank bank2 = new Bank(); 
		
		Bank bank1 = Bank.getInstance();
		Bank bank2 = Bank.getInstance();
		
		System.out.println(bank1 == bank2);
		
	}
}

//单例的饿汉式
class Bank{
	
	//1.私有化类的构造器
	private Bank(){
		
	}
	
	//2.内部创见类的对象
	//4.要求此对象也必须声明为静态的
	private static Bank instance = new Bank();
	
	//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象。
	public static Bank getInstance(){
		return instance;
	}
}

/*
 * 单例的懒汉式实现
 * 
 */
public class SingletonTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order1 = Order.getInstance();
		Order order2 = Order.getInstance();
		
		System.out.println(order1 == order2);
	}
}
class Order{
	//1.私有化类的构造器
	private Order(){
		
	}
	
	//2.声明当前类对象,没有初始化。
	//此对象也必须声明为 static 的
	private static Order instance = null;
	
	//3.声明 public、static 的返回当前类对象的方法
	public static Order getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Order();			
		}
		return instance;
	}
}

应用场景

在这里插入图片描述

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