设计模式-单例模式

单例模式是什么呢?

 

 

 

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例 ,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
 
代码演示(代码比较容易我就不多加没有必要的 cpp文件了):
Factory.h
#pragma once

#include "Food.h"


class Factory
{
public:
	static Factory* GetFactory()
	{
		static Factory factory;
		return &factory;
	}

	Food* CreateFood(const char* _date, const char* _kind)
	{
		return new Food(_date, _kind);
	}

private:
	Factory(){}
};

Food.h

#pragma once

#include <string>
class Food
{
protected:
	std::string m_date;
	std::string m_kind;

public:
	Food(const char* _date, const char* _kind)
	{
		m_date = _date;
		m_kind = _kind;
	}

	void PrintInfo()
	{
		std::cout << "生产日期:" << m_date << "\t" << "种类:" << m_kind << std::endl;
	}

};

main.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
#ifndef _WIN32
#include <stdint.h>
#endif

#include "Factory.h"
#include "Food.h"


using namespace std;


int32_t main(int argc, const char* argv[])
{
	Food *f1, *f2, *f3;
	f1 = Factory::GetFactory()->CreateFood("2020.8.19", "快乐水");
	f2 = Factory::GetFactory()->CreateFood("2020.8.18", "嘤嘤嘤");
	f3 = Factory::GetFactory()->CreateFood("2020.8.17", "哈哈哈");

	f1->PrintInfo();
	f2->PrintInfo();
	f3->PrintInfo();

	delete f1;
	delete f2;
	delete f3;
	system("pause");
	return 0;
}

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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