设计模式-状态模式

我们还是通过一个案例来引出状态模式

案例:

APP 抽奖活动问题
请编写程序完成 APP 抽奖活动 具 体要求如下:
  • 1) 假如每参加一次这个活动要 扣除用户50积分,中奖概率 是10%
  • 2) 奖品数量固定,抽完就不能 抽奖
  • 3) 活动有四个状态: 可以抽奖、 不能抽奖、发放奖品和奖品 领完
  • 4) 活动的四个状态转换关系图 (下图)

 

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