熟悉了unique_ptr 后,其实我们发现unique_ptr 这种排他型的内存管理并不能适应所有情况,有很大的局限!如果需要多个指针变量共享怎么办?
如果有一种方式,可以记录引用特定内存对象的智能指针数量,当复制或拷贝时,引用计数加1,当智能指针析构时,
引用计数减1,如果计数为零,代表已经没有指针指向这块内存,那么我们就释放它!这就是 shared_ptr 采用的策略!
构造函数
shared_ptr<T> sp ; //空的shared_ptr,可以指向类型为T的对象
shared_ptr<T> sp1(new T()) ;//定义shared_ptr,同时指向类型为T的对象
shared_ptr<T[]> sp2 ; //空的shared_ptr,可以指向类型为T[的数组对象 C++17后支持
shared_ptr<T[]> sp3(new T[]{...}) ;//指向类型为T的数组对象 C++17后支持
shared_ptr<T> sp4(NULL, D());