GOF23种设计模式之单例模式

GoF:

《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(Gang of Four)"。

常用的设计模式有23种,分类如下:

  • 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模 式。
  • 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模 式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

单例模式

核心作用: 顾名思义,就是保证一个类只有一个实例,并且还要提供一个访问该实例的全局访问点。

常见应用场景:

  • Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
  • windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
  • 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  • 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作 ,否则内容不好追加。
  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
  • 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
  • Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
  • 在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
  • 在servlet编程中,每个Servlet也是单例
  • 在spring MVC框架/struts1框架中,控制器对象也是单例

单例模式的优点:

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要 比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计 一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

常见的五种单例模式实现方式:

  • 饿汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
  • 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)
  • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
  • 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 并且,可以延时加载)
  • 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)

饿汉式实现(单例对象立即加载):

package com.xyj.singleton;

/**
 * 测试饿汉式单例模式
 * 优点:线程安全,调用效率高
 * 缺点:不能延时加载
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonDemo01 {
	
	//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势);加载类时,天然的是线程安全的
	private static SingletonDemo01 instance=new SingletonDemo01();
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo01() {
	}
	
	//方法不需同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo01 getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

  • 饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问 题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。
  • 问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!

懒汉式实现(单例对象延迟加载):

package com.xyj.singleton;

/**
 * 测试懒汉式单例模式
 * 优点:线程安全,可以延时加载
 * 缺点:调用效率不高
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonDemo02 {
	
	//类初始化时,不初始化这个对象,延时加载,真正用的时候再创建
	private static SingletonDemo02 instance;
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo02() {
	}
	
	//方法需同步,调用效率低!
	public static synchronized SingletonDemo02 getInstance() {
		if(instance==null) {
			instance=new SingletonDemo02();
		}
		return instance;
	}
	
}

资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发 效率较低。

双重检测锁实现:

package com.xyj.singleton;

/**
 * 测试 双重检查锁 单例模式
 * 优点:线程安全,调用效率高,可以延时加载
 * 由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出现问题。不建议使用
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonDemo03 {
	
	//类初始化时,不初始化这个对象,延时加载,真正用的时候再创建
	private static SingletonDemo03 instance=null;
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo03() {
	}
	
	//方法不同步,在方法内进行双重检查(仅第一次的时候需要同步,其余每次直接返回对象)
	public static SingletonDemo03 getInstance() {
		if(instance==null) {
			SingletonDemo03 sd;
			synchronized (SingletonDemo03.class) {
				sd=instance;
				if(sd==null) {
					sd=new SingletonDemo03();
				}
			}
			instance=sd;
		}
		return instance;
	}
	
}

  • 这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率 if(sc == null) { sc = new SingletonDemo03(); 不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步 } 创建了以后就没必要了。
  • 问题: 由于编译器优化原因和JVM底层内部模型原因, 偶尔会出问题。不建议使用。

静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式):

package com.xyj.singleton;

/**
 * 测试 静态内部类式 单例模式
 * 优点:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonDemo04 {
	
	//静态内部类
	private static class SingletonClassInstance{
		//线程安全的对象
		private static final SingletonDemo04 instance=new SingletonDemo04();
	}
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo04() {
	}
	
	public static SingletonDemo04 getInstance() {
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
	
}

  • 外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。
  • 只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 instance是static final 类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.
  • 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!

使用枚举实现单例模式:

package com.xyj.singleton;

/**
 * 测试 枚举式 单例
 * 优点:线程安全,调用效率高,可以防止反射和反序列化漏洞!
 * @author Administrator
 * 缺点:无延时加载
 */
public enum SingletonDemo05 {

	//这个枚举元素本身就是单例对象!
	INSTANCE;//天然的单例
	
	//添加别的操作
	public void singletonOperation() {
		 //…………
	}
	
}

  • 枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!
  • 缺点:无延迟加载

问题

反射可以破解上面几种(不包含枚举式)实现方式!(可以在构造方法中手动 抛出异常控制)

	//通过反射的方式调用私有构造器破解单例模式
	Class<SingletonDemo06> cc = (Class<SingletonDemo06>)Class.forName("com.xyj.singleton.SingletonDemo06");
	Constructor<SingletonDemo06> c = cc.getDeclaredConstructor();
	//跳过安全检查
	c.setAccessible(true);
	
	SingletonDemo06 s3 = c.newInstance();
	SingletonDemo06 s4 = c.newInstance();
	System.out.println(s3);
	System.out.println(s4);//这两个地址都不一样

解决方案:在构造方法中手动 抛出异常控制

//私有化构造器
	private SingletonDemo06() {
		if(instance!=null) {//这里抛出异常 可以防止通过反射创建新对象
			throw new RuntimeException();
		}
	}

反序列化可以破解上面几种(不包含枚举式)实现方式!

	//通过反序列化的方式构建新对象
	FileOutputStream fos=new FileOutputStream("F:/MyJava/test.txt");
	ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
	oos.writeObject(s1);
	oos.close();
	
	ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("F:/MyJava/test.txt"));
	SingletonDemo06 s3=(SingletonDemo06) ois.readObject();
	
	System.out.println(s3);

解决方案:可以在单例模式类中通过定义readResolve()防止获得不同对象。

//在反序列化时,如果定义了readResolve方法,则直接走这个方法,返回执行的对象,而不需要再单独创建新对象!
	private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
		return instance;
	}

常见的五种单例模式在多线程环境下的效率测试

package com.xyj.singleton;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * 测试5种创建单例模式的方式的效率
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client3 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		long start =System.currentTimeMillis();
		
		int threadNum=5;
		
		final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(threadNum);
		
		for(int i=0;i<threadNum;i++) {
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					
					for(int i=0;i<100000;i++) {
						//Object o=SingletonDemo01.getInstance();//总耗时:34 15 22
						//Object o=SingletonDemo02.getInstance();//总耗时:88 68 86
						//Object o=SingletonDemo03.getInstance();//总耗时:23 24 20
						//Object o=SingletonDemo04.getInstance();//总耗时:22 28 31
						Object o=SingletonDemo05.INSTANCE; 	 //总耗时:15 12 14
					}
					
					countDownLatch.countDown();//计数器-1
				}
			}).start();
		}
		
		countDownLatch.await();//main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行!
		
		long end =System.currentTimeMillis();
		System.out.println("总耗时:"+(end-start));
		
		
	}
}

  • CountDownLatch :同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一 个或多个线程一直等待。

总结

常见的五种单例模式实现方式
——饿汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
——懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)
——双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
——静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载)
——枚举式(线程安全,调用效率高,不能延时加载。并且可以天然的防止反射和反序列 化漏洞!)

如何选用?
单例对象 占用资源 少,不需要延时加载时:枚举式 好于 饿汉式
单例对象 占用资源 大,需要延时加载时:静态内部类式 好于 懒汉式

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