H5基础——03_HTML5和CSS3新特性

目录

HTML5新增语义化标签
HTML5新增多媒体标签
HTML5新增input类型
HTML5新增表单属性
CSS3新特性
属性选择器
结构伪类选择器
伪元素选择器
CSS3盒子模型
其他特性
2D转换
2D转换综合写法
动画
动画常用属性
动画属性简写
动画曲线
3D转换
3D移动
透视
3D旋转
左手准则
3D呈现
浏览器私有前缀

HTML5新增的语义化标签
  • <header>头部标签
  • <nav>导航标签
  • <article>内容标签
  • <section>定义文档某区域
  • <aside>侧边栏标签
  • <footer>尾部标签
    这种语义化标签主要针对搜索引擎
    页面中可使用多次
    IE9中,需要把这些元素转换为块级元素

     
HTML5新增多媒体标签

音频:<audio>
视频:<video>

 
音频:<audio>当前支持3种音频格式 mp3、Wav、Ogg
语法:

 <audio src="文件地址“ controls="controls"></audio>
<audio controls="controls">
     <source src="happy.mp3"  type="audio/mpeg">
      <source src="happy.ogg"  type="audio/ogg">
      您的浏览器不支持<audio>标签。
</audio>
属性描述
autoplayautoplay音频在就绪后马上播放
conotcontrolscontrols
looploop循环播放
srcurl播放音频的url

谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
 
 
视频:<video>
当前支持3种视频格式:MP4、WebM、Ogg

<video src=”文件地址“  controls=”controls“></video>
<video controls="controls" width="300">
     <source src="move.mp4"  type="video/mp4">
      <source src="move.ogg"  type="video/ogg">
      您的浏览器不支持<video>标签。
</video>
属性常见属性
autoplayautoplay自动播放
controlscontrols向用户显示控件,比如播放按钮
widthpx像素设置播放器宽度
heightpx像素设置播放器高度
looploop循环播放
preloadauto(预先加载视频)   none(不预先加载视频)若有autoplay,忽略此属性
srcurl播放视频的url
posterImgurl加载等待的画面图片
mutedmuted静音播放

 
 
多媒体标签总结

  • 音频和视频标签使用方式基本一致
  • 浏览器支持情况不同
  • 谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
  • 我们可给视频标签加muted属性来静音播放视频,音频不可以
  • 视频标签常设置自动播放,不使用controls,循环和设置大小属性
HTML5新增的input类型
属性值说明
type=”email“限制用户输入必须为email类型
type=”url“限制用户输入必须为url类型
type=”date“限制用户输入必须为date类型
type=”time“限制用户输入必须为时间
type=”month“限制用户输入必须为month类型
type=”week“限制用户输入必须为周
type=”number“限制用户输入必须为数字类型
type=”tel“限制用户输入必须为手机号码
type=”search“搜索框
type=”color“生成颜色选择表单
HTML5新增的表单属性
属性说明
requiredrequired表单拥有该属性表示其内容不能为空,必填
placeholder提示文本表单提示信息
autofocusautofocus自动聚焦属性,页面加载完成自动聚焦到指定表单
autocompleteoff/on
multiplemultiple可以多选文件提交
CSS3新特性

CSS3新增选择器 、盒子模型 、其他特性
1.属性选择器
2.结构伪类选择器
3.伪元素选择器

属性选择器
选择符简介
E[att]选择具有att属性的E元素
E[att=“val”]选择具有att属性且属性值等于val的E元素
E[att^=“val”]选择具有att属性且以val开头的E元素
E[att$=“val”]选择具有att属性且以val结尾的E元素
E[att*=“val”]选择具有att属性中含有val的E元素
/* 存在title属性的<a> 元素 */
a[title] {
  color: purple;
}

/* 存在href属性并且属性值匹配"https://example.org"的<a> 元素 */
a[href="https://example.org"] {
  color: green;
}

/* 存在href属性并且属性值包含"example"的<a> 元素 */
a[href*="example"] {
  font-size: 2em;
}

/* 存在href属性并且属性值结尾是".org"的<a> 元素 */
a[href$=".org"] {
  font-style: italic;
}

/* 存在class属性并且属性值包含"logo"的<a>元素 */
a[class~="logo"] {
  padding: 2px;
}

 

结构伪类选择器
选择符简介
E:first-child匹配父元素中的第一个子元素E
E:last-child匹配父元素中的最后一个子元素E
E:nth-child(n)匹配父元素中的第n个子元素E
E:first-of-type指定类型E的第一个
E:last-of-type指定类型E的最后一个
E:nth-of-type(n)指定类型E的第n个

:nth-child(n) 选择某个父元素的一个或多个特定的子元素
1.n可以是数字,关键字,公式
2.n若是数字,就是选择第n个子元素,里面数字从1开始…
3.n关键字,even偶数 odd奇数
4.n公式 (从0开始算,但是第0个或者超出了元素的个数会忽略)

公式取值
2n偶数
2n+1奇数
5n5、10、15…
n+5从5开始(包含5)到最后
-n+5前5个{包含第5个)…

注意:
1.nth-child对对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看是否和E匹配
2.nth-of-type对父元素里面指定子元素进行排序选择。先匹配E,然后再根据E,找第n个孩子
3.类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为10          伪元素选择器权重1
 

伪元素选择器

伪元素选择器可帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,简化html结构

选择器简介
::before在元素内部的前面插入内容
::after在元素内部的后面插入内容

 
注意:

  1. before和after创建一个元素,但是属于行内元素
  2. 新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所有我们称为伪元素
  3. 语法:element::before{ }
  4. before和after必须有content属性
  5. before在父元素内容的前面创建元素,after在父元素内容的后面插入元素
  6. 伪元素和标签选择器一样,权重为1

伪元素选择器使用场景:伪元素清楚浮动

.clearfix:after{
	content: " "; \\伪元素必须写的属性
	display:block; \\插入的元素必须是块级
	height:0;  \\不要看见这个元素
	clear:both; \\核心代码清除浮动
	visibility:hidden; \\不要看见这个元素
}

 

CSS3盒子模型

box-sizing指定盒模型
1.box-sizing:content-box 盒子大小=width+padding+border(以前默认的)
2.box-sizing:border-box 盒子大小=width
第2种padding和border不会撑大盒子(前提border和padding不会超过width)
 

其他特性

CSS3滤镜filter
filter属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素

filter 函数(); 
filter:blur(5px); blur模糊处理,数值越大越模糊

calc函数
在声明css属性值时执行一些计算
width:calc(100%-80px);

CSS3过渡
过渡动画:从一个状态渐渐的过渡到另外一个状态
我们现在常和 :hover一起搭配使用
transition:要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
谁做过渡给谁加
1.属性 :若所有的属性都变化过渡,写all
2.花费时间:单位s 必写
3.运动曲线:默认ease(逐渐慢下来) 、 linear(匀速) 、 ease-in(加速)、ease-out(减速)、ease-in-out(先加速后减速)
4.何时开始 设置延时触发时间
 

2D转换

转换transform可实现元素的位移、旋转、缩放等效果

  • 移动 translate
  • 旋转 rotate
  • 缩放 scale

移动translate

语法
transform:translate(x,y);
transform.translateX(n);
transform.translateY(n);

1.定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素
2.translate最大优点:不会影响其他元素的位置
3.translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%);
4.对行内标签 没有效果
 
 

旋转rotate

语法
transform:rotate(度数);

1.rotate里面跟度数,单位deg
2.角度为正,顺时针 负逆时针
3.默认的旋转中心点是元素的中心点
 
 

2D转换中心点transform-origin

语法
transform-origin: x  y ;
  • 注意后面的参数x和y用空格分开
  • x y默认转换的中心点是元素的中心点(50%,50%)
  • 还可以给x y设置像素 或 方位名词(top bottom left right center)
     
     
    2D转换之缩放scale
语法
transform:scale(x,y) ;
  • 注意其中的x和y逗号分隔
  • transform:scale(1,1);宽高都放大一倍,相当于不变
  • transform:scale(2,2);宽高都放大2倍
  • transform:scale(2);只写1个参数,则第2个参数和第1个一样
  • transform:scale(0.5,0.5);缩小
  • scale最大优势 :可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子
     
     
2D转换综合写法

1.同时使用多个转换,其格式为:transform:translate() rotate( ) scale( )…等
2.其顺序会影响转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
3.当我们同时有位移和其他属性的时候,记得将位移放到最前面
 
 

动画

可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果
制作动画分两步:
1.先定义动画
2.使用(调用动画)
 
1.用keyframes定义动画(类似定义类选择器)

 @keyframes 动画名称 {
            /* 开始状态 */
            0% {
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100% {
                transform: translateX(1000px);
            }
        }

2.元素使用动画
animation-name:动画名称;
animation-duration:持续时间;

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
        /* 1. 定义动画 */
        
        @keyframes move {
            /* 开始状态 */
            0% {
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100% {
                transform: translateX(1000px);
            }
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* 2. 调用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

 
 

动画常用属性
属性描述
@keyframes定义动画
animation所有动画属性的简写属性 除了animation-play-state属性
animation-name规定@keyframes动画的名称(必须的)
animation-duration动画完成一个周期所需的s或ms 默认0(必须的)
animation-timing-function动画的速度曲线 默认ease
animation-delay动画何时开始,默认0
animation-iteration-count动画被播放的次数 默认1 还有infinite
animation-direction动画是否在下一周期逆向播放 默认normal alternate逆播放
animation-play-state动画是否正在运行或暂停 默认running 还有paused
animation-fill-mode动画结束后状态,保持forward 回到起始backwards
动画属性简写

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态

animation:myfirst    5s  linear   2s  infinite alternate;
  • 简写属性里面不包括animation-play-state
  • 暂停动画 animation-play-state:paused; 经常和鼠标经过搭配使用
  • 想要动画走回来 不是直接跳回来 animation-direction:alternate;
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode:forwards
动画曲线

animation-timing-function:规定动画的速度曲线 ,默认ease

描述
linear匀速
ease默认 先快后满=慢
ease-in低速开始
ease-out低速结束
ease-in-out低速开始和结束
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)

 

3D转换

三维坐标系:
x右为正,左为负
y下为正,上为负
z外为正,里为负

  • 3D位移:translate3d(x,y,z)
  • 3D旋转:rotate3d(x,y,z)
  • 透视:perspective
  • 3D呈现transform-style
3D移动translate3d

transform:translateX()
transform:translateY()
transform:translateZ()
transform: translate3d(x,y,z)
因为z轴是垂直屏幕,由里指向外,默认是看不到元素在z轴的方向上移动

透视:perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果是二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视
  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 单位px
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视写在被观察元素的父盒子上面
  • 透视越小 z越大 我们看到物体越大
3D旋转:rotate3d(x,y,z)
  • transform:translateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度
  • transform:translateY()
  • transform:translateZ()
  • transform:rotate3d(x,y,z) 沿着自定义轴旋转deg角度

transform:rotate3d(1,0,0,45deg)沿着x轴旋转45deg
transform:rotate3d(1,1,0,45deg)沿着对角线旋转45deg

左手准则

以y为例:左手拇指指向y轴正向 其余手指弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)

3D呈现transform-style3
  • 控制子元素是否开启三维立体环境
  • transform-style:flat 子元素不开启3d 默认
  • transform-style:perserve-3d;子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但影响的是子盒子
浏览器私有前缀

1.私有前缀

  • -moz-:Firefox浏览器私有属性
  • -ms-:IE浏览器私有属性
  • -webkit-:Safari、Chrome私有属性
  • -o-:Opera浏览器私有属性

2.提倡的写法

-moz-border-radius:10px;
-webkit-border-radius:10px;
-o-border-radius:10px;
border-radius:10px;
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