单例模式
一 :核心作用
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
二:常见应用场景
——Windows的任务管理器就是很典型的单例模式
——windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
——项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
——网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
—— 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
——在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
——在servlet编程中,每个Servlet也是单例 – 在spring MVC框架/struts1框架中,控制器对象也是单例
三:单例模式的优点
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销。
当一个对象的产生需要较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
四:单列模式的五种实现方式
主要
1:饿汉式(线程安全,调用效率高。但是不能延迟加载)
2:懒汉式(线程安全,调用效率不高。但是可以延迟加载)
其他:
1:双重检测锁(可能会和底层JVM冲突,一般;不推荐使用)
2:静态内部类(线程安全,调用效率高。可以延迟加载)
3:枚举单例(线程安全,调用效率高。可以延迟加载)
如何选择?:
– 单例对象 占用 资源 少,不需要 延时加载:
• 枚举式 好于 饿汉式
– 单例对象 占用 资源 大,需要 延时加载:
• 静态内部类式 好于 懒汉式
五:代码实现
(出枚举外,前四种方式可能通过反射和反序列化的方式破解,
解决方法:解决反射——构造器中加个判断 不为null则手动抛出异常
解决序列化——定义一个方法 调用时返回原来的值而不是新实例化一个对象)
1:饿汉式
饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,
- 此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问 题。虚拟机保证只会装载一次该类,
- 肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。
- 问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*目的: 1:饿汉式的实现
* 单例对象立即加载
*/
public class Demo01 {
//类初始化时立即加载这个对象(没有延时加载的优势,线程安全
private static Demo01 instance=new Demo01();
private Demo01() {}//私有化构造器
//方法没有同步,调用效率高!
public static Demo01 getInstance() {
return instance;
}
}
2:懒汉式
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*目的: 1:懒汉式的实现
* 单例对象延迟实现
*
*/
public class Demo02 {
//类初始化时先不加载对象
private static Demo02 instance;
private Demo02() {}//私有化构造器
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized Demo02 getInstance() {
if(instance==null) {
instance=new Demo02();
}
return instance;
}
}
3:双重检测锁
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*目的: 1:双重检测锁的实现
*
*/
public class Demo03 {
private static Demo03 instance = null;
public static Demo03 getInstance() {
if (instance == null) {
Demo03 sc;
synchronized (Demo03.class) {
sc = instance;
if (sc == null) {
synchronized (Demo03.class) {
if(sc == null) {
sc = new Demo03();
}
}
instance = sc;
}
}
}
return instance;
}
private Demo03() {
}
}
4:静态内部类
静态内部类也是懒汉式
- – 只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。
- 加载类时是线程 安全的。
- instance是static final 类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,
-
而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.
- – 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*目的: 1:静态内部类的实现
*
*/
public class Demo04 {
private static class SingletonClassInstance {
private static final Demo04 instance=new Demo04();
}
public static Demo04 getInstance() {
return SingletonClassInstance.instance;
}
private Demo04() {}
}
5:枚举单例
-
枚举本身就是单例模式。
-
由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!
- 缺点: 无延迟加载
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*目的: 1:枚举式的实现
* 优点: 实现简单
*/
public enum Demo05 {
//这个枚举元素,本身就是单例对象!
INSTANCE;
//添加自己需要的操作!
public void singletonOperation(){
}
}
6:测试
package singlePattern;
/**
* @author 作者 :北城
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//饿汉式
Demo01 d=Demo01.getInstance();
Demo01 d2=Demo01.getInstance();//结果应该是一样的
System.out.println(d);
System.out.println(d2);
//懒汉式
Demo02 d3=Demo02.getInstance();
Demo02 d4=Demo02.getInstance();
System.out.println(d3);
System.out.println(d4);
//静态类
Demo04 d5=Demo04.getInstance();
Demo04 d6=Demo04.getInstance();
System.out.println(d5);
System.out.println(d6);
//枚举
System.out.println(Demo05.INSTANCE==Demo05.INSTANCE);//(此处稍微有点小问题)
}
}
结果如图