(一)单例模式的设计目的
单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;
(1)基于全局访问点的思想,很容易想到定义全局或者静态对象,但是这样不能保证该类只声明一个静态对象,并没有实现仅有一个对象的思想;
(2)单例模式设计方式
- 将类的构造函数写在私有下;
- 定义一个静态的指针指向该类唯一的对象;
- 定义一个公有下返回该对象的静态方法
代码如下:
//单例模式
class CSingleton
{
private:
CSingleton(){}//构造写在私有下
static CSingleton *m_pInstance;//定义该类的静态指针指向该类的唯一实例化对象
public:
static CSingleton *GetInstance ()//通过静态成员方法获得静态指针所指向的对象。
{
if(m_pInstance == NULL)
{
m_pInstance = new CSingleton();
}
return m_pInstance;//指针指向唯一的实例化对象
}
};
上述代码实现了单例模式,但是其在多线程下不安全,下图中模拟了一种线程不安全的情景:
可以从图中看到if 中的代码相当于临界区,所以访问临界区资