抽象类的概念
- 通过下面的两个例子,我们可以看出子类【正方形、三角形和圆形】都可以根据具体的图像计算面积的方法,但是对于其父类【图形】我们并不知道其具体的描述,因此不能计算面级的方法;
- 再通过右边的猫吃鱼、狗吃骨头,进而描述动物吃东西的方法;如果父类当中的方法不确定如何进行{ }方法体的实现,那么这就应该是一个抽象的方法。
抽象方法和抽象类的格式
- 抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
- 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
public abstract class Animal {
//这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
//这是普通的成员方法
public void normalMethod(){
}
}
抽象方法
使用 abstract
关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
- 定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
- 举例:
public abstract void eat();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 定义格式:
abstract class 类名字 {
}
- 举例:
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
抽象类和抽象方法如何使用
- 不能直接创建new抽象类对象。
- 必须用一个子类来继承抽象父类。
- 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。 - 创建子类对象进行使用。
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
运行结果:猫吃鱼
抽象方法和抽象类的注意事项:
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
abstract class Fu{
public Fu() {
System.out.println("抽象父类的构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
class Zi extends Fu {
public Zi() {
System.out.println("子类构造方法执行");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
}
运行结果:【首先执行的是抽象父类中的构造方法、然后执行的是子类中的构造方法、然后再执行子类中的eat方法】
抽象父类的构造方法执行!
子类构造方法执行
吃饭饭
- 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
- 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义
package Demo;
//最高的抽象父类
abstract class Animal1{
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
//子类也是一个抽象类
abstract class Dog extends Animal1{
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
//public abstract void sleep();
}
class DogGolden extends Dog{
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼...");
}
}
class Dog2Ha extends Dog{
@Override
public void sleep() {
System.out.println("嘿嘿嘿...");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal1 animal1 = new Animal1(); 错误
// Dog dog = new Dog(); 错误,这也是抽象类
Dog2Ha ha = new Dog2Ha();//这是一个普通类,可以直接对象
ha.eat();
ha.sleep();
System.out.println("-------------------");
DogGolden golden = new DogGolden();
golden.eat();
golden.sleep();
}
}
运行结果:
狗吃骨头
嘿嘿嘿...
-------------------
狗吃骨头
呼呼呼...
发红包案例
发红包案例分析:
package Demo;
public class User {
private String name;//姓名
private int money;//余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示一下当前用户有多少钱
public void show(){
System.out.println("我叫:"+name+",我有多少钱:"+money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package Demo;
import java.util.ArrayList;
/**
* 群主的类
*/
public class Manager extends User {
public Manager(){
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney,int count){
//首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
//首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();//群主当前余额
if (totalMoney>leftMoney){
System.out.println("余额不足");
return redList;//返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney-totalMoney);
//发红包需要平均拆分成count份
int avg = totalMoney/count;
int mod = totalMoney%count;
//除不开的零头,包在最后一个红包当中
//下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count-1; i++) {
redList.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
package Demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* 普通成员
*/
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list){
//从多个红包当中随便抽取一个,给我自己
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
//根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
Integer delta = list.remove(index);
//当前成员自己本来有多少钱
int money = super.getMoney();
//加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money+delta);
}
}
package Demo;
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Member one = new Member("成员A",0);
Member two = new Member("成员B",0);
Member three = new Member("成员C",0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("-------------------");
//群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3);
//3个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
运行结果:
我叫:群主,我有多少钱:100
我叫:成员A,我有多少钱:0
我叫:成员B,我有多少钱:0
我叫:成员C,我有多少钱:0
-------------------
我叫:群主,我有多少钱:80
我叫:成员A,我有多少钱:6
我叫:成员B,我有多少钱:8
我叫:成员C,我有多少钱:6