制作一个计算器

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<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>计算器</title>
		<style type="text/css">
			.button{width: 80px; height: 30px;}
		</style>
	</head>
	<body>
		<input type="text" id="txt-display" value="0" style="text-align: right; width: 400px;"/>
		<script type="text/javascript">
			//定义一个数组 
			calc_btns=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,".","=","+","-","*","/","AC","sin","cos","tan","asin","acos","atan","ln"];
			//定义三个全局变量
			var op="",syb=0,start_new_input=true;//op运算符,syb上一步,start_new_input是否清空
			//定义一个方法向页面添加按钮
			function write_table()
			{
				document.write("<table>")
				document.write("<tr>")
				for(var i=0;i<calc_btns.length;i++)
				{
					document.write("<td><input onclick='calc(this.value)' class='button' type='button' value='"+calc_btns[i]+"' ></td>")
					if((i+1)%5==0)
					{
						document.write("<tr></tr>")
					}
				}
				document.write("</tr>")
				document.write("</table>")
			}
			//定义一个方法,计算
			function calc(strcmd)//strcmd:用于接收用户在点击按钮时传递过来的value值---this指示的是当前--this.value
			{
				//因为求的值都需在文本框显示所以获取文本框
				 var txtdisplay=document.getElementById("txt-display")
				 switch (strcmd){
				 	//三角函数直接对应的有数学对象
				 	case "sin":txtdisplay.value=Math.sin(txtdisplay.value);
				 		break;
				 	case "cos":txtdisplay.value=Math.cos(txtdisplay.value);
				 		break;
				 	case "tan":txtdisplay.value=Math.tan(txtdisplay.value);
				 		break;
				 	case "asin":txtdisplay.value=Math.asin(txtdisplay.value);
				 		break;
				 		//四则运算+-*/=ac
				 	case "+":
				 	case "-":
				 	case "*":
				 	case "/":
				 	    //计算公式 文本框= 上一步+运算符+当前值
				 	    start_new_input=true
				 		if(op!="" && txtdisplay.value!="")
				 		{
				 			txtdisplay.value=eval(syb+op+txtdisplay.value);
				 			op=strcmd
				 		}
				 		else
				 		{
				 			op=strcmd
				 		}
				 		break;
				 		//=
				 	case "=":
				 	     start_new_input=true
				 	     if(op!="" && txtdisplay.value!="")
				 		{
				 			txtdisplay.value=eval(syb+op+txtdisplay.value)
				 			op=strcmd
				 		}
				 		op="";
				 		syb=0
				 	  break;
				 	case "AC":
				 	op=""
				 	txtdisplay.value="0"
				 	syb=0
				 	start_new_input=true
				 	break;
				 	//小数点进行定义--小数点只能出现一次
				 	//调用字符串的indexof方法进行查找,如果当前输入已经有小数点则跳出操作
				 	case ".":
				 	     if(txtdisplay.value.indexOf(".")!=-1)
				 	     {
				 	     	break
				 	     }
				 	
				 	
				 	default:
				 	
				 	//如果需要清空原有的输入,则将原有输入保存在上一步中,并将需要清空原有输入状态为false
				 	   if(start_new_input)
				 	   {
				 	   	 start_new_input=false;
				 	   	 syb=txtdisplay.value
				 	   	 txtdisplay.value="0"
				 	   	 
				 	   }
				 	
				 	
				 	    //如果我们输入的内容不是0,把当前内容赋值给文本框
				 	    if(txtdisplay.value!="0")
				 	    {
				 	    	txtdisplay.value+=strcmd;
				 	    }
				 	    else if(strcmd!="0")
				 	    {
				 	    	txtdisplay.value=strcmd
				 	    }
				 		break;
				 }
			}
			
			//用于计算的方法
			write_table()
		</script>
	</body>
</html>
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### 回答1: 用 Python 制作一个计算器很容易,可以使用内置的函数和类来实现。可以创建一个简单的计算器,它可以执行基本的加减乘除运算。也可以创建一个更复杂的计算器,它可以实现更复杂的运算,比如平方根和指数计算。 ### 回答2: Python可以通过编写一些简单的代码来制作一个计算器,以下是一个简单的例子: ```python def calculate(): expression = input("请输入要计算的表达式:") try: result = eval(expression) print("计算结果为:", result) except: print("表达式无效,请重新输入。") calculate() ``` 这个计算器使用input()函数接受用户输入的表达式,并使用eval()函数对表达式进行计算。如果表达式有效,计算结果将会被打印出来;如果表达式无效,将会提示用户重新输入。 使用这个简单的例子,我们可以进行基本的数学运算,比如加法、减法、乘法、除法等。例如,当用户输入"2+3"时,计算器会输出"计算结果为:5";当用户输入"10/2"时,计算器会输出"计算结果为:5.0"。 为了进一步扩展这个计算器,可以考虑增加更多的功能,例如支持括号、幂运算、取余等等。通过使用Python强大的数学库,如math模块,还可以实现更多复杂的数学计算。 ### 回答3: 用Python制作一个计算器一个相对简单且有趣的编程项目。下面是如何制作一个基本的计算器。 首先,我们可以使用Python的图形用户界面(GUI)库Tkinter来创建一个计算器的界面。我们可以使用按钮来表示不同的数字和运算符。 然后,我们可以使用Tkinter提供的事件处理函数将按钮与相应的操作绑定在一起。例如,当用户点击数字按钮时,我们可以通过在显示屏上附加相应的数字来更新显示屏。 接下来,我们需要一个变量来存储用户输入的数字和运算符。我们可以使用一个字符串变量来完成这个任务。每当用户点击一个数字或运算符按钮时,我们可以将对应的字符附加到这个变量。 当用户点击“=”按钮时,我们可以通过将这个字符串变量传递给Python的eval函数来计算结果。eval函数将根据字符串中的表达式进行求值,并返回结果。 最后,我们可以将计算结果显示在显示屏上。 虽然这只是一个简单的计算器,但是通过对Tkinter的熟悉以及对事件处理的理解,我们可以将其扩展为更复杂、功能更强大的计算器。我们可以添加更多的按钮和操作符,支持更多的运算和功能。 通过这个项目,我们可以学习Python中的GUI编程和事件处理机制,同时也可以加深对数学运算的理解和编程能力。
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