关于“==”和 equals 的用法区别

结论:

先说结论
“==” 是比较运算符,在用于基本数据类型的比较时比较的是值,引用类型时比较的是地址

“equals”是方法,不仅比较地址,还会比较内容,
String类重写了equals()方法,比较引用类型只要地址或值有一个相等就返回true

 public static boolean Aaa() {
 //创建字符串
        String json = new String("aaa bb");
        String json2 = new String("aaa bb");
        if (json == json2) {
            return true;
        }
        return false;
    }

运行结果


结果显而易见,
分别new了两个相同内容的不同字符串对象,使用“==”判断时显示false

使用equals


使用equals返回true

这时候我们再点开equals的源码看看


可以看到,equals方法进来第一步就是用 “==” 比较内存地址是否相等,如果地址相等直接返回true,不再做后面的判断

String扩展知识

String 是引用数据类型,不是基本数据类型

	String json = "aaa bb"
    String json2 = "aaa bb";

用以上方式创建对象时,系统会先在内存中搜索有没有相同内容的字符串,如果有,则不会开辟新的内存空间,而是直接将引用指向该地址;当使用构造方法创建对象时就会开辟新的内存空间。
可以看到使用了 “==” ,返回结果还是true

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

八届宇宙帅男

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值