day01

关于Java的一些术语

术语缩写解释
Java Development KitJDK编写Java程序的程序员使用的软件
Java Runtime EnvironmentJRE运行Java程序的用户使用的软件
Server JRE在服务器上运行的Java程序的软件
Standard EditionSE用于桌面或简单服务器应用的Java平台
Enterprise EditionEE用于复杂服务器应用的Java平台
Micro EditionME用于手机或者其他小型设备的Java平台
Java FX用于图形化用户界面的一个替代工具包,在Oracle的Java SE发行版本中提供
OpenJDKJava SE的一个免费开源实现,不包含浏览器集成或Java FX
Java 2J2一个过时的术语,用于描述1998~2006年之间的Java版本
Software Development KitSDK一个过时的术语,用于描述1998~2006年之间的JDK
UpdateuOracle的术语,表示bug修正版本
NetBeansOracle的集成开发环境

Java的特性

  1. 简单性
  2. 面向对象
    1. 两个要素:类的对象
    2. 三个特征:封装,多态,继承
  3. 分布式
  4. 健壮性
    1. 去除了指针
    2. 垃圾回收机制
  5. 安全性
  6. 体系结构中立
  7. 可移植性
    1. 一次编译,到处运行
  8. 解释性
  9. 高性能
  10. 多线程
  11. 动态性

常用的命令行指令

  1. cd 打开目录,改变盘符

    1. d: 进入d盘

    2. cd a/b进入a下的b

    3. cd… 退到上一层

    4. 在使用cd a/b时,cd a\b效果一样

      在这里插入图片描述

  2. dir 查看目录内容

在这里插入图片描述
3. md 创建文件夹

  1. md test

  2. echo name=123>1.txt创建一个名为1.txt的文本,内容为name=123

    在这里插入图片描述

  3. del和rd

    1. del删除文件

      1. del *.txt 删除当前目录下所有以txt结尾的文件
      2. del 文件夹 相当于del/文件夹/*,也只能删除非文件夹结构
    2. rd删除文件夹(只能删除空文件夹)

      1. 空文件夹里面如果包含另一个空文件夹,是删除不了的,必须先删除里面的空文件夹在删除外面的–>递归

        在这里插入图片描述

JDK,JRE,JVM之间的关系

JDK包含JRE,JRE包含JVM

jdk=jre+开发工具集(javadoc.exe javac.exe java.exe)

jre=jvm+java核心类库

在这里插入图片描述

下载安装JDK

官网

小结

  1. 你需要的是JDK,而不是JRE
  2. Windows或者Linux:32位选择x86,64位选择x64
  3. Linux:选择.tar.gz版本

环境变量的配置

希望在任何路径中都可以运行指令

path:windows系统搜索命令时要搜寻的路径

JAVA_HOME:bin目录所在的层级

path:%JAVA_HOME%bin

在环境变量中新建:

在这里插入图片描述

在path添加

在这里插入图片描述

注意:不要忘记是%JAVA_HOME%\bin,不能写成了%JAVA_HOME%bin

类似一个快速启动的设置

HelloWorld

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

注释

单行注释:解释说明

//输出语句到控制台
System.out.println("HelloWorld");

多行注释:解释说明

/*
* 输出语句到控制台
*/
System.out.println("HelloWorld");

文档注释

/**
 * HelloWorld
 * @author xiao-liu
 * @version 1.0
 */
public class HelloWorld {
	/**
	 * 程序的主入口
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

文档注释的作用

​ 生成api文档

​ 生成方式:javadoc -d 生成文档的路径 -author -version 类名.java

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

小结:

  1. java程序编写编译运行过程:

    编写:我们将编写的Java代码保存在.java结尾的源文件中

    编译:使用javac.exe命令编译我们的Java文件。格式 :javac 源文件名.java

    运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。格式 :java 类名

  2. 在一个java文件中可以声明多个class文件,但是,只能最多有一个public修饰的class,而且被public修饰的class必须与类名相同

  3. 程序的入口是main()

  4. 输出语句

    System.out.println(“HelloWorld”);先输出数据在换行

    System.out.print(“HelloWorld”);只输出数据

  5. 编译以后,会生成一个或者多个字节码文件,字节码的文件名与源文件的类名一致

关键字和保留字

关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

用于定义数据类型的关键字:class ,interface ,enum ,byte ,short,int ,long ,float ,double ,char,boolean ,void

用于定义流程控制的关键字:if ,else ,switch ,case ,default,while ,do ,for ,break ,continue,return

用于定义访问权限修饰符的关键字:private ,protected ,public

用于定义类,函数,变量修饰符的关键字:abstract ,final ,static ,synchronized

用于定义类与类之间关系的关键字:extends ,implements

用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字:new ,this ,super ,instanceof

用于异常处理的关键字:try ,catch ,finally ,throw ,throws

用于包的关键字:package ,import

其他修饰符关键字:native ,strictfp ,transient ,volatile ,assert

用于定义数据类型值的字面值:true ,false ,null


保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使

用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字

const goto

标识符

Java 对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符

技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

定义合法标识符规则:(必须遵守,否则编译不通过)

  1. 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
  2. 数字不可以开头。
  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  4. Java中严格区分大小写,长度无限制。
  5. 标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范(可以不遵守,但是建议遵守)

Java中的名称命名规范:

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

变量

变量的概念:

  1. 内存中的一个存储区域
  2. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  3. 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

**变量的作用:**用于在内存中保存数据

使用变量注意:

  1. Java中每个变量必须先声明,后使用
  2. 使用变量名来访问这块区域的数据
  3. 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  4. 变量只有在其作用域内才有效
  5. 同一个作用域内,不能定义重名的变量

声明变量

语法:<数据类型> <变量名称>

例如:int var;

变量的赋值

语法:<变量名称> = <值>

例如:var = 10;

声明和赋值变量

语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>

例如:int var = 10;

按数据类型分类

基本数据类型引用类型
整数型(byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节))类(class)
浮点型(float(4字节),double(8字节))接口(interface)
字符型(char(2字节))数组([])
布尔类型(boolean)

代码演示:

整数型

		//byte a;//声明一个byte类型的变量
		//a = 127;//初始化
		//也可以一步
		byte a = 127;
		//byte a = 128;//错误,超出范围
		//a = -129;//错误,超出范围
		System.out.println(a);//127
		a++;
		System.out.println(a);//-128

解读:byte类型的范围为-128~127,如果定义一个byte类型变量并且在初始化的时候超出这个范围,编译会报错。a++操作会使127超出范围,但是为什么变成了-128呢?

byte需要一个字节,一个字节8bit,第一个bit位存储正负号,1代表负数,0代表非负数。127的二进制为

01111111在此基础上加一就变成了10000000,这就是-128。也就是说,我们不能去初始化的时候超过范围,但是不得已的时候,这些数据更像是一个循环,从小到大,如果不够,在从小继续开始,其他数值类型的存储也是这样理解,只不过在范围上更大了,另外,为什么是-128到127呢,简单来说,每一个bit都只能选择0或者1,只有2中选择,但是由于高位是符号位,所以byte就是-2的7次方到2的7次方-1,为什么要减一呢,因为高位0代表非负数,我们不要忘记还有一个0,也就是00000000,最大的byte:01111111,最小的byte:10000000

在这里插入图片描述

short和int同byte一样的道理

long型在定义上需要注意,我们一般会采用**long l = 1208721L;的形式,这里无论的大写的L还是小写的l,都可以。但是如果我们写成long l = 1208721;**依然是可以通过编译的。这里的原由请继续往下看(具体在数据类型的转换)

		//long l = 1208721L;
		long l = 1208721;

浮点型

		double d = 2.333;
		//float f = 2.555;//报错
		float f = 2.555f;

在定义float类型的变量的时候,需要写上f(大小写均可)。

同样的,这里为什么报错我们会在类型转换里面会讲到

boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  1. if条件控制语句;
  2. while循环控制语句;
  3. do-while循环控制语句;
  4. for循环控制语句;

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。 boolean b = null;//报错

不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。

char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

ava中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字

母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

字符型变量的三种表现形式:

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;

    这里只是通常用’‘但是我们不用’'也是可以的。

    char c = 111;
    System.out.println(c);//o,也是由编码表来的
    
  2. Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符

  3. 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示\n。

char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

ASCII

在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。

ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0

缺点:

  1. 不能表示所有字符。
  2. 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字母

Unicode 编码

乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。

Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一

无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

UTF-8

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则:

  1. 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

  2. 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一

    个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的

    所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

按声明的位置的不同

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。

  1. 实例变量:不以static修饰
  2. 类变量:以static修饰

在方法体内部声明的变量称为局部变量。

  1. 形参:方法,构造器中定义的变量
  2. 方法局部变量:在方法内定义
  3. 代码块局部变量:在代码块内定义

注意:二者在初始化值方面的异同:

**同:**都有生命周期

**异:**局部变量除形参外,需显式初始化。

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

char,short,byte–>int–>long–>float–>double

有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

boolean类型不能与其它数据类型运算。

当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

String

String不是基本数据类型,属于引用数据类型

使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;

一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。

		String s = "abc";
		char c = 'a';
		System.out.println(c+s);//aabc
		System.out.println(1+2+s);//3abc
		System.out.println(1+c+s);//98abc
		System.out.println("*	*");//*	*
		System.out.println('*' + '\t' + '*');//93
		System.out.println('*' + "\t" + '*');//*	*
		System.out.println('*' + '\t' + "*");//51*
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//*	*

有String参与+的时候,起的是拼接作用,拼接即可

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型

		long l = 1208721;
		float f = 2.555;//报错

在上面,我们留了这两个问题,为什么long l = 1208721;可以和为什么float f = 2.555;报错,首先认识到,单纯写一个1208721,他代表的是int,也就是说long比int大,自动提升,2.555默认为double,从float到double,需要强制转换

	float f = (float)2.555;

进制(写满所有字节在做转换)

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。 计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的。

对于整数,有四种表示方式:

  1. 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  2. 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  3. 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  4. 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

二进制

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

二进制的整数有如下三种形式:

  1. 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  2. 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
  3. 负数的补码:其反码加1。

计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

正数的原码、反码、补码都相同

负数的补码是其反码+1

-2的补码计算过程

在这里插入图片描述

进制之间的转换

二和十进制之间的转换

二进制转成十进制 乘以2的幂数

十进制转成二进制 除以2取余数

二进制:10000010

-(0*2的0次方+1*2的一次方)//从右到左,除最高位表示符号位

十进制:-2

//除2取余的逆
2除以2上1余数为0,1除以2上1余数为0,逆序为10,补齐为100000010

以上做进制转换的时候,因为int四个字节,所以我少写了3个字节,正确的-2的补码11111111111111111111111111111110

其他进制

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Integer.toBinaryString(int i):将i转成二进制补码

Integer.toOctalString(int i):转成8进制

Integer.toHexString(int i):转成16进制

		System.out.println(Integer.toBinaryString(-2));//11111111111111111111111111111110
		System.out.println(Integer.toOctalString(-2));//37777777776
		System.out.println(Integer.toHexString(-2));//fffffffe
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