集合简单总结
顶层接口:
Collection,他里面的方法,子接口及其实现类都能使用
List接口:
有序、有下标、元素可重复
实现类:
ArrayList: 底层数组实现,查询快、增删慢、线程不安全、效率高
Vector: 底层数组实现,查询快、增删慢、线程安全、效率低
LinkedList: 底层链表实现,查询慢、增删快、线程不安全、效率高
Set接口:
无序、无下标、元素不可重复
实现类:
HashSet:线程不安全,底层是HashMap结构,key就是要存的set元素,而value则是统一默认为Object对象,key不能重复,因此set不能重复
TreeSet: 底层是TreeMap实现,自动排序,实现了Comparable接口,覆写其中的comparaTo方法
Map接口:
实现类:
HashMap:线程不安全、效率高、允许key或value为null
底层通过数组加链表形式实现,即创建一个默认长度为16的table或entry数组,每一个数组元素上都可以通过链表形式接着存储节点元素,(hash,key,value,next)
过程: 存值过程:比如存储(key,value):(10,“haha”)的一个A节点,首先得到key值10的hashcode,通过散列算法(最简单的是取余算法)来得到hash值(比如3),通过该值作为下标找到table中存储位置,将A节点存进去,如果该位置已经有了节点,那就通过链表形式存在该节点的后面,即next指向A节点
取值过程:也是通过key值得到hash,找到相应table中的元素位置,然后通过equals比较该位置上的链表上的所有key值,找到key相等的那个节点,然后将其value值返回即可
HashTable:线程安全、效率低、不允许key或value为null
TreeMap:可自动排序(根据key递增排序),也可以自定义一个类,通过类对象中的属性来自定义排序,需要实现Comparable接口,覆写其中的comparaTo方法,在该方法中指定想要通过对象的哪个属性进行排序,返回:负数:小于,0:等于,正数:大于