Vue源码解析-准备工作

Vue源码解析–准备工作

Flow

Flow 是 facebook 出品的JavaScript 静态类型检查工具。Vue.js的源码利用了Flow做了静态类型检查。所以,了解Flow有助于阅读源码。
通常检查类型分成两种:

  • 类型推断:通过变量的使用上下文来推断出变量类型,然后根据这些推断来检查类型
    示例

    /*@flow*/
    
    function split(str) {
      return str.split(' ')
    }
    
    split(11)
    

    str 应该是个字符串类型,而我们输入了数字。

  • 类型注释:事先注释好我们期待的类型,Flow会基于这些注释来判断
    示例:

    /*@flow*/
    
    function add(x: number, y: number): number {
      return x + y
    }
    add('Hello', 11)
    

    此时,Flow可以检查出错误,因为函数参数的期待类型为数字,而我们提供了字符串
    在.flowconfig中配置要忽略的文件或需要检查的文件

Vue.js 源码目录设计

vue.js 的源码都在src目录下,其目录结构如下。
在这里插入图片描述
写vue时通常使用 template 和 render 写法,template的编译相关逻辑都在compiler中。

core中存放核心代码

  • components :一些内置的组件(类似keep-alive)
  • global-api:一些全局的ap封装,i如minxin、extend等
  • instance:vue实例化,如事件函数,生命周期函数等
  • observer:观察者,存放响应式的相关代码
  • vdom:存放vitualDom相关的内容

platforms中存放不同平台相关的编译、运行环境、server,从不同的平台入口编译出不同的js

  • web:浏览器的程序
  • weex:跨端的运用

server是存放服务端渲染相关内容,是泡在服务端的node.js
服务端渲染主要的工作是把组件渲染为服务器端的html字符串,将他们发送到浏览器,最后将静态标记“混合”为客户端上完全交互的应用程序

sfc存放解析器相关内容。
通常我们开发vue.js会借助webpack构建,然后通过.vue单文件来编写组件,而中国目录下的代码逻辑会把.vue文件内容解析成一个JavaScript的对象。

shared存放一些辅助方法,如常量,工具方法等,可以被core 或者 complier 或 最后编译出来的vue.js(浏览器端和服务端)共享。

总结:从设计目录中可以看到,作者把功能模块拆分的非常清楚,相关的逻辑放在一个独立的目录下维护,并且把复用的代码也抽成一个独立的目录。
这样的目录设计让代码的阅读性和可维护性都变强,是非常值得学习和推敲的。

Vue.js 源码构建

vue.js源码是基于Rollup构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。
与webpack类似,都是构建工具,不同的是,webpack更强大,可以把图片,js等都编译成JavaScript,而Rollup更像是javascrip库的编译,只处理js部分,所以更轻量。

1、构建脚本

通常一个基于npm托管的项目都会有一个packge.json文件,他是项目的描述文件,内容是一个json对象。
通过配置 script 字段作为npm的执行脚本,vue.js 源码构建的脚本如下

{
  "script": {
    "build": "node scripts/build.js",
    "build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",
    "build:weex": "npm run build -- weex"
  }
}

这里总共有 3 条命令,作用都是构建 Vue.js,后面 2 条是在第一条命令的基础上,添加一些环境参数。

当在命令行运行 npm run build 的时候,实际上就会执行 node scripts/build.js,接下来我们来看看它实际是怎么构建的。

2、构建过程

我们对于构建过程分析是基于源码的,先打开构建的入口 JS 文件,在 scripts/build.js 中:

let builds = require('./config').getAllBuilds()

// filter builds via command line arg
if (process.argv[2]) {
  const filters = process.argv[2].split(',')
  builds = builds.filter(b => {
    return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1)
  })
} else {
  // filter out weex builds by default
  builds = builds.filter(b => {
    return b.output.file.indexOf('weex') === -1
  })
}

build(builds)

这段代码逻辑非常简单,先从配置文件读取配置,再通过命令行参数对构建配置做过滤,这样就可以构建出不同用途的 Vue.js 了。接下来我们看一下配置文件,在 scripts/config.js 中:

const builds = {
  // Runtime only (CommonJS). Used by bundlers e.g. Webpack & Browserify
  'web-runtime-cjs': {
    entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
    dest: resolve('dist/vue.runtime.common.js'),
    format: 'cjs',
    banner
  },
  // Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)
  'web-full-cjs': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.common.js'),
    format: 'cjs',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  // Runtime only (ES Modules). Used by bundlers that support ES Modules,
  // e.g. Rollup & Webpack 2
  'web-runtime-esm': {
    entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
    dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),
    format: 'es',
    banner
  },
  // Runtime+compiler CommonJS build (ES Modules)
  'web-full-esm': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.esm.js'),
    format: 'es',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  // runtime-only build (Browser)
  'web-runtime-dev': {
    entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
    dest: resolve('dist/vue.runtime.js'),
    format: 'umd',
    env: 'development',
    banner
  },
  // runtime-only production build (Browser)
  'web-runtime-prod': {
    entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
    dest: resolve('dist/vue.runtime.min.js'),
    format: 'umd',
    env: 'production',
    banner
  },
  // Runtime+compiler development build (Browser)
  'web-full-dev': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.js'),
    format: 'umd',
    env: 'development',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  // Runtime+compiler production build  (Browser)
  'web-full-prod': {
    entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
    dest: resolve('dist/vue.min.js'),
    format: 'umd',
    env: 'production',
    alias: { he: './entity-decoder' },
    banner
  },
  // ...
}

这里列举了一些 Vue.js 构建的配置,关于还有一些服务端渲染 webpack 插件以及 weex 的打包配置就不列举了。

对于单个配置,它是遵循 Rollup 的构建规则的。其中 entry 属性表示构建的入口 JS 文件地址,dest 属性表示构建后的 JS 文件地址。format 属性表示构建的格式,cjs 表示构建出来的文件遵循 CommonJS 规范,es 表示构建出来的文件遵循 ES Module 规范。 umd 表示构建出来的文件遵循 UMD 规范。

以 web-runtime-cjs 配置为例,它的 entry 是 resolve(‘web/entry-runtime.js’),先来看一下 resolve 函数的定义。

源码目录:scripts/config.js

const aliases = require('./alias')
const resolve = p => {
  const base = p.split('/')[0]
  if (aliases[base]) {
    return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1))
  } else {
    return path.resolve(__dirname, '../', p)
  }
}

这里的 resolve 函数实现非常简单,它先把 resolve 函数传入的参数 p 通过 / 做了分割成数组,然后取数组第一个元素设置为 base。在我们这个例子中,参数 p 是 web/entry-runtime.js,那么 base 则为 web。base 并不是实际的路径,它的真实路径借助了别名的配置,我们来看一下别名配置的代码,在 scripts/alias 中:

const path = require('path')

module.exports = {
  vue: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'),
  compiler: path.resolve(__dirname, '../src/compiler'),
  core: path.resolve(__dirname, '../src/core'),
  shared: path.resolve(__dirname, '../src/shared'),
  web: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'),
  weex: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/weex'),
  server: path.resolve(__dirname, '../src/server'),
  entries: path.resolve(__dirname, '../src/entries'),
  sfc: path.resolve(__dirname, '../src/sfc')
}

很显然,这里 web 对应的真实的路径是 path.resolve(__dirname, ‘…/src/platforms/web’),这个路径就找到了 Vue.js 源码的 web 目录。然后 resolve 函数通过 path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1)) 找到了最终路径,它就是 Vue.js 源码 web 目录下的 entry-runtime.js。因此,web-runtime-cjs 配置对应的入口文件就找到了。

它经过 Rollup 的构建打包后,最终会在 dist 目录下生成 vue.runtime.common.js。

3、Runtime Only VS Runtime + Compiler

  • Runtime Only

在使用 Runtime Only 版本的Vue.js时,通常需要借助webpack的vue-loader工具把.vue文件编译成 javascript,因为是在编译阶段做的,所以它只包含运行时的代码,因此代码体积也会更轻量。在实际开发中运用也会比较多。

  • Runtime + Compiler
  • 我们如果没有对代码做预编译,但又使用vue的template属性传入一个字符串,则需要在客户端编译模板,如下所示:
// 需要编译器的版本
new Vue({
  template: '<div>{{ hi }}</div>'
})

// 这种情况不需要
new Vue({
  render (h) {
    return h('div', this.hi)
  }
})

因为在vue.js2.0中,最终渲染都是通过render函数,如果写template属性,则需要编译成render函数,那么这个编译过程会发生运行时,所以需要带编译器的版本。

很显然,这个编译过程对性能会有一定的损耗,所以我们更推荐使用Runtime-Only的vue.js

编译入口

在web用用下,使用 Runtime + Compiler 构建出来的Vue.js,它的入口是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js:

/* @flow */

import config from 'core/config'
import { warn, cached } from 'core/util/index'
import { mark, measure } from 'core/util/perf'

import Vue from './runtime/index'
import { query } from './util/index'
import { compileToFunctions } from './compiler/index'
import { shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref } from './util/compat'

const idToTemplate = cached(id => {
  const el = query(id)
  return el && el.innerHTML
})

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}

Vue.compile = compileToFunctions

export default Vue

当我们的代码执行 import Vue from 'vue'时,就是从这个入口执行代码来初始化Vue。

Vue的入口

在这个入口上方可以找到 vue 的来源:importt Vue from './runtime/index',它定义在 src/platforms/web/runtime/index.js 中:

import Vue from 'core/index'
import config from 'core/config'
import { extend, noop } from 'shared/util'
import { mountComponent } from 'core/instance/lifecycle'
import { devtools, inBrowser, isChrome } from 'core/util/index'

import {
  query,
  mustUseProp,
  isReservedTag,
  isReservedAttr,
  getTagNamespace,
  isUnknownElement
} from 'web/util/index'

import { patch } from './patch'
import platformDirectives from './directives/index'
import platformComponents from './components/index'

// install platform specific utils
Vue.config.mustUseProp = mustUseProp
Vue.config.isReservedTag = isReservedTag
Vue.config.isReservedAttr = isReservedAttr
Vue.config.getTagNamespace = getTagNamespace
Vue.config.isUnknownElement = isUnknownElement

// install platform runtime directives & components
extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
extend(Vue.options.components, platformComponents)

// install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop

// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

// ...

export default Vue

这里关键的代码是 import Vue from 'core/index',之后的逻辑都是对 Vue 这个对象做一些扩展,可以先不用看,我们来看一下真正初始化 Vue 的地方,在 src/core/index.js 中:

import Vue from './instance/index'
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'
import { isServerRendering } from 'core/util/env'
import { FunctionalRenderContext } from 'core/vdom/create-functional-component'

initGlobalAPI(Vue)

Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
  get: isServerRendering
})

Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
  get () {
    /* istanbul ignore next */
    return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
  }
})

// expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installation
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
  value: FunctionalRenderContext
})

Vue.version = '__VERSION__'

export default Vue

这里有 2 处关键的代码,import Vue from ‘./instance/index’ 和 initGlobalAPI(Vue),初始化全局 Vue API(我们稍后介绍),我们先来看第一部分,在 src/core/instance/index.js 中:

Vue定义

import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

export default Vue

在这里,我们终于看到了 Vue 的庐山真面目,它实际上就是一个用 Function 实现的类,我们只能通过 new Vue 去实例化它。

为何 Vue 不用 ES6 的 Class 去实现呢?我们往后看这里有很多 xxxMixin 的函数调用,并把 Vue 当参数传入,它们的功能都是给 Vue 的 prototype 上扩展一些方法(这里具体的细节会在之后的文章介绍,这里不展开),Vue 按功能把这些扩展分散到多个模块中去实现,而不是在一个模块里实现所有,这种方式是用 Class 难以实现的。这么做的好处是非常方便代码的维护和管理,这种编程技巧也非常值得我们去学习。

initGlobalAPI

Vue.js 在整个初始化过程中,除了给它的原型 prototype 上扩展方法,还会给 Vue 这个对象本身扩展全局的静态方法,它的定义在 src/core/global-api/index.js 中:

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
  // config
  const configDef = {}
  configDef.get = () => config
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    configDef.set = () => {
      warn(
        'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
      )
    }
  }
  Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)

  // exposed util methods.
  // NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on
  // them unless you are aware of the risk.
  Vue.util = {
    warn,
    extend,
    mergeOptions,
    defineReactive
  }

  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  Vue.options = Object.create(null)
  ASSET_TYPES.forEach(type => {
    Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
  })

  // this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object
  // components with in Weex's multi-instance scenarios.
  Vue.options._base = Vue

  extend(Vue.options.components, builtInComponents)

  initUse(Vue)
  initMixin(Vue)
  initExtend(Vue)
  initAssetRegisters(Vue)
}

这里就是在Vue上扩展一些全局方法的定义,Vue官网中关于全局API都可以在这里找到。有一点要注意的是,Vue.util 暴露的方法最好不要依赖,因为它可能经常会发生变化,是不稳定的。

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