Qt编写串口助手

本文介绍了使用Qt创建串口助手的过程,包括配置串口信息、使用QSerialPort类、设计GUI界面以及实现串口读取和按钮槽函数。在开发过程中,作者通过不断学习和解决问题,完成了串口助手的基础功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt串口实战

初步小结

我在疫情期间学习了Qt,现在在团队里做上位机,所以最近选择写一款Qt的串口助手来加深一下自己对Qt的理解。起先是以为很简单的,但是工程问题和在课堂上学习的课本知识是不一样的,总会遇到种种的困难。但是,但是,但是某位伟大的思想家(疯狂暗示本人)说过 “遇事不决,先问百度!”。

开发环境

MacOS,QtCreator版本Qt5.14.2,C++11。

框架的搭建

由于串口助手会使用到GUI界面,所以UI界面的开发我都是使用QtCreator下自带的设计师界面开发的。
总体的框架是:
配置栏:串口号,波特率,数据位,停止位,校验位。
按钮:开启,关闭,发送,清除。
数据:接收栏,发送栏。

具体实现

1.Qt串口的读取

foreach(const QSerialPortInfo &info , QSerialPortInfo::availablePorts())
{
   
    list << info.portName();
}  

其中的foreach是C++中对元素的遍历与访问,将读取到的数据保存在list这个变量里面

2.QSerialPort类的使用

在我自己写的串口中我自己定义了一个SerialPort的类(其继承自QSerialPor),包含了四个成员变量

public:
// 串口所需的成员
QSerialPort::BaudRate baudRate ; // 设置波特率
QSerialPort::DataBits dataBits ; //设置数据位
QSerialPort::StopBits stopBits ; //设置停止位
QSerialPort::Parity parity ; //设置校验位

该类包含了一个成员函数 SerialPort::QStringList getSerialPortList(); 其作用就是读取当前的串口号并返回。

3.MainWindow

MainWindow 是该程序的主界面,几乎所有控件是在该页面实现的。

配置SerialPort的基本信息
/*---------------.h文件-------------------*/
//在.h类priavate内创建SerialPort 的指针变量,及其构造函数 void SerialInit(); 
private:
    SerialPort *serial;
/*---------------.cpp文件-------------------*/
  void MainWindow::SerialInit(){
   

    /*配置单端口信息*/
    serial = new SerialPort;

    /*配置端口号*/
    ui->serialCb->addItems(serial->getSerialPortList());

    //设置波特率
    if(ui->baudCb->currentText() == "4800")
     serial
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与硬件通信的程序基本上要用到串口,虽然qt5以后集成了串口通信类,但是个人觉得那个串口通信类有点问题,在linux上表现很好,windows上大数据会有怪怪的问题出现,而且只能在qt5以上的版本才能用,无奈大部分的嵌入式linux上还停留在4.7.1到4.8.5左右的版本,所以本人一直喜欢用第三方的串口通信类做处理。 程序调试中经常需要串口调试,甚至还需要模拟设备数据回复,甚至串口转网络出去,特意将这些常用功能都做到一个串口调试助手中去。 基本功能: 1:支持16进制数据发送与接收。 2:支持windows下COM9以上的串口通信。 3:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。 4:支持任意qt版本,亲测4.7.0 4.8.5 4.8.7 5.4.1 5.7.0 5.8.0。 5:支持串口转网络数据收发。 高级功能: 1:可自由管理需要发送的数据,每次只要从下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。 2:可模拟设备回复数据,需要在主界面开启模拟设备回复数据。当接收到设置好的指令时,立即回复设置的回复指令。例如指定收到0x16 0x00 0xFF 0x01需要回复0x16 0x00 0xFE 0x01,则只需要在SendData.txt中添加一条数据16 00 FF 01:16 00 FE 01即可。 3:可定时发送数据和保存数据到文本文件:,默认间隔5秒钟,可更改间隔时间。 4:在不断接收到大量数据时,可以暂停显示数据来查看具体数据,后台依然接收数据但不处理,无需关闭串口来查看已接收到的数据。 5:每次收到的数据都是完整的一条数据,而不是脱节的,做了延时处理。 6:一套源码随处编译,无需更改串口通信类,已在XP/WIN7/UBUNTU/ARMLINUX系统下成功编译并运行。
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