7.1 汇编语言源程序
- 这里的方括号是可有可无的意思
- 字母形式的数字(A~F)其前面要加0
7.2 数据定义伪指令
- 名为M1的变量:定义一个字节类型变量,后面是一个字符串(空格算在内)
- 名为M2的变量 :定义了一个字变量包括三个字单元,每个字单元的初值都是是0011H以及一个操作数是3344H
- 无变量名定义了一个字节区间,一共有四个字节单元,每个字节单元的初值是随机值
- 变量名为M3,字节类型的变量,n=3表示重复三次,重复的内容有三个数(整个圆括号的内容会被重复三次),圆括号中的每一个数都是一个字节数(M3被定义为字节变量)
如下图所示
7.3 符号与段定义伪指令
- 程序中的100一律写成constant,以后要改100时,不用在程序中一个个找着改了,直接在符号定义处改(类似C语言的宏定义#defin)
- 符号定义伪指令所说明的表达式与内存没有任何关系,系统不会为其分配内存空间
- 如:ASSUME CS:CSEG(代码段名)
说明CSEG是代码段
例子
- 一定要声明代码段,一般都会有数据则要声明数据段;有串操作时要声明附加段;在有push、pop指令或过程调用还要声明堆栈段。
- stack是组合类型
- 逻辑段名就代表段基地址,初始化为段寄存器赋值
- 代码段不需要通过指令初始化
- END后面的标号(START)必须与段寄存器初始化代码前的标号一致
7.4 其他伪指令
- 过程:子程序,RET:return,类似一个函数
- PUSH:压入堆栈,参数保护。POP:恢复,要注意先进后出
- 循环两段代码循环2×4167次
- 子程序调用(过程):可以形成独立程序文件,其他程序中也可调用
- 宏:简单的几行语句,仅在本程序中可以被调用
7.5 系统功能调用
- DOS不是开源的,但提供了入口参数和出口参数可以使用它。(怎么调用,调用结果)
- 21H大的功能包,里面据功能号调用子程序
- 无入口参数,入口就是键盘,敲键盘后将对应ascall码存入出口参数(AL)
- 定义10个字符,最多只能敲9个进去,因为还有回车键
- 间址寄存器并没有DX,但这里是规定
- 第一个问号:留给系统数敲了几下键(这里不包含回车键)
- 第三部分就是真正输入字符串所存放的地方,要和前面所希望的大小20一致
- 数据段中定义了字符输入缓冲区后在代码段就可以用三行语句来接收字符串
- MOV AH,OAH:功能号10送给AH
- 出口在屏幕,要设置入口(需要显示的东西的存放位置)
- ODH(光标在底下闪改为在冒号后面闪),OAH(换行)将光标变为下一行
- HLT是暂停,用它结尾可能造成死机不能正常回到操作系统,而上面的返回功能可以正常返回。
- 调用这些中断指令前最好将AX中的值用PUSH值保护起来。
汇编程序设计实例
- DWORD 32位,所以是段间间接转移
- 这里定义DATA即是代码段又是附加段。
每次比较完先SI+1,DI+1,CX-1,再看是否满足条件要继续循环
- MOV CX ,8 :循环8次
7.6 本章小结
- 变量是某个内存单元的符号地址
- 定义的逻辑段中一定要有变量,否则没有意义
- 使用字符串传送功能(要求目标必须在附加段)声明既是数据段又是附加段
- BUFF+1中是实际长度值(字节变量)
- 记得返回操作系统,代码段和源程序结束伪指令。