发生异常: AttributeError ‘xxx’ object has no attribute ‘ooo’

文章讲述了在Python编程中遇到AttributeError异常的情况,原因是尝试访问一个对象的属性在该属性被定义之前。通过分析一个Apple和Dog类的例子,指出了在实例化过程中函数调用顺序错误导致的问题。作者强调了编写代码时应遵循先定义变量后调用函数的规范,以避免类似错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
python 发生异常: AttributeError ‘xxx’ object has no attribute ‘ooo’

错误提示
原因: 函数调用发生在变量定义之前

示例分析:
在apple.py文件中代码如下:

class Apple():
	def __init__(self):
		self.eat()
		self.price
		
	def eat(self):
		print("吃的这个苹果价格为 %d"%self.price)

在dog.py文件中代码如下:

from apple import Apple

class Dog():
	def __init__(self):
		self.run()
		self.myApple=Apple()

	def run(self):
		pass

if __name__=="__main__":
	myDog=Dog()

代码不难理解,dog模块中调用了apple模块,程序的执行过程大概如下:

1.实例化了一只myDog
2.在构造myDog期间又例化了一个Apple,对象为myApple
3.程序进入apple.py文件中,在构造myApple时进入eat( )函数
4.在eat( )函数中调用了self.price属性
5.eat( )函数执行结束,定义self.price

看到这应该能找到问题了,步骤4应该在步骤5 之后进行才对

这个问题浪费了近一个小时才找到,debug到怀疑人生

总结: 写程序时一定要规范,先写变量,再写函数

def fun(self):
	num=0            #变量1
	charList=[0,1,2] #变量2

	fun00()          #函数1
	fun01()          #函数2
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值