python开发案例:基于Pygame的贪吃蛇小游戏

这篇博客介绍了如何利用Python的Pygame模块开发一款经典的贪吃蛇游戏。Pygame是一个建立在SDL库之上的Python模块,适用于创建跨平台的游戏和多媒体应用。通过学习和实践,读者可以亲自动手编写游戏代码,体验编程与娱乐的结合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

python实现贪吃蛇小游戏,贪吃蛇大家基本都非常清楚吧,Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。 Pygame是免费的,它是在LGPL许可证下发布的,你可以用它来创建免费软件、共享软件和商业游戏。
先来看看效果展示:
在这里插入图片描述
看完了效果图,一定自己想开发一个玩一下吧,过过瘾,敲代码玩游戏两不误的办法就是自己写游戏。

"""
author:鹏鹏写代码
"""
import pygame, sys, time, random
from pygame.locals import *
pygame.init()  
fpsClock = pygame.time.Clock() 
playSurface = pygame.display.set_mode((640, 480))  
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
#定义一些颜色
redColour = pygame.Color(255, 0, 0)  
blackColour = pygame.Color(0, 0, 0)  
whiteColour = pygame.Color(255, 255, 255)  
greyColour = pygame.Color(150, 150, 150) 
#初始化了一些程序中用到的变量
snakePosition = [100,100]  
snakeSegments = [[100,100],[80,100],[60,100]
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