斗地主基础功能Java实现

1.制作牌
2.洗牌
3.发牌
4看牌

package cn.demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;

public class FightMaster{
	public static void main(String[] args) {
		//组合牌
		//创建map集合,键是标号,值是牌
		HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer, String>();
		//创建list集合,存储编号
		ArrayList<Integer> pookernumber = new ArrayList<Integer>();
		
		//定义存储13个点的数组
		String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
		//定义四个花色
		String[] color = {"♠","♥","♣","♦",};
		
		//定义一个变量,作为键
		int index = 2;
		//遍历循环,将键、值装入map集合
		for(String s:numbers){
			for(String s1:color){
				pooker.put(index, s+s1);
				pookernumber.add(index);
				index++;
			}
		}
		
		pooker.put(0,"大王");
		pooker.put(1,"小王");
		pookernumber.add(0);
		pookernumber.add(1);
		//System.out.println(pooker);
		
		//洗牌
		Collections.shuffle(pookernumber);
		//System.out.println(pookernumber);
		
		//发牌
		ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> bottom = new ArrayList<Integer>();
		
		for (int i = 0; i < pookernumber.size(); i++) {
			if(i<3){
			bottom.add(pookernumber.get(i));
			}
			else if(i%3 == 0){
				player1.add(pookernumber.get(i));
			}else if(i%3 == 1){
				player2.add(pookernumber.get(i));
			}else if(i%3 == 2){
				player3.add(pookernumber.get(i));
			}
		}
		
		//看牌
		Collections.sort(player1);
		Collections.sort(player2);
		Collections.sort(player3);
		System.out.print("玩家一:  ");
		for(int i:player1){
			System.out.print(pooker.get(i));
		}
		System.out.println();
		
		System.out.print("玩家二:  ");
		for(int i:player2){
			System.out.print(pooker.get(i));
		}
		System.out.println();
		
		System.out.print("玩家三:  ");
		for(int i:player3){
			System.out.print(pooker.get(i));
		}
		System.out.println();
		
		System.out.print("底牌:  ");
		for(int i:bottom){
			System.out.print(pooker.get(i));
		}
		
		
	}
}

在这里插入图片描述

提示:中途存储花色时会提示存储格式为UTF-8,选择即可。默认GBK编码表没有上面打印出来的扑克牌花色

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