【JavaEE】Day06-Map集合&斗地主案例

1.Map集合

1.1Map集合概述和特点【理解】

  • Map集合概述

    interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型
    
  • Map集合的特点

    • 键值对映射关系
    • 一个键对应一个值
    • 键不能重复,值可以重复
    • 元素存取无序
  • Map集合的基本使用

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
    
            //V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
            map.put("itheima001","林青霞");
            map.put("itheima002","张曼玉");
            map.put("itheima003","王祖贤");
            map.put("itheima003","柳岩");
    
            //输出集合对象
            System.out.println(map);
        }
    }
    

1.2Map集合的基本功能【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    V put(K key,V value)添加元素
    V remove(Object key)根据键删除键值对元素
    void clear()移除所有的键值对元素
    boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
    boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty()判断集合是否为空
    int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数
  • 示例代码

    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
    
            //V put(K key,V value):添加元素
            map.put("张无忌","赵敏");
            map.put("郭靖","黄蓉");
            map.put("杨过","小龙女");
    
            //V remove(Object key):根据键删除键值对元素
    //        System.out.println(map.remove("郭靖"));
    //        System.out.println(map.remove("郭襄"));
    
            //void clear():移除所有的键值对元素
    //        map.clear();
    
            //boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
    //        System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
    //        System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
    
            //boolean isEmpty():判断集合是否为空
    //        System.out.println(map.isEmpty());
    
            //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
            System.out.println(map.size());
    
    
            //输出集合对象
            System.out.println(map);
        }
    

}

1.3Map集合的获取功能【应用】

  • 方法介绍

    方法名说明
    V get(Object key)根据键获取值
    Set keySet()获取所有键的集合
    Collection values()获取所有值的集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()获取所有键值对对象的集合
  • 示例代码

    public class MapDemo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //添加元素
            map.put("张无忌", "赵敏");
            map.put("郭靖", "黄蓉");
            map.put("杨过", "小龙女");
    
            //V get(Object key):根据键获取值
    //        System.out.println(map.get("张无忌"));
    //        System.out.println(map.get("张三丰"));
    
            //Set<K> keySet():获取所有键的集合
    //        Set<String> keySet = map.keySet();
    //        for(String key : keySet) {
    //            System.out.println(key);
    //        }
    
            //Collection<V> values():获取所有值的集合
            Collection<String> values = map.values();
            for(String value : values) {
                System.out.println(value);
            }
        }
    }
    
    

1.4Map集合的遍历(方式1)【应用】

  • 遍历思路

    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
      • 把所有的丈夫给集中起来
      • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
      • 根据丈夫去找对应的妻子
  • 步骤分析

    • 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
    • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
    • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
  • 代码实现

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //添加元素
            map.put("张无忌", "赵敏");
            map.put("郭靖", "黄蓉");
            map.put("杨过", "小龙女");
    
            //获取所有键的集合。用keySet()方法实现
            Set<String> keySet = map.keySet();
            //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
            for (String key : keySet) {
                //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    

1.5Map集合的遍历(方式2)【应用】

  • 遍历思路

    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
      • 获取所有结婚证的集合
      • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
      • 根据结婚证获取丈夫和妻子
  • 步骤分析

    • 获取所有键值对对象的集合
      • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
    • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
      • 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
    • 根据键值对对象获取键和值
      • 用getKey()得到键
      • 用getValue()得到值
  • 代码实现

    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //添加元素
            map.put("张无忌", "赵敏");
            map.put("郭靖", "黄蓉");
            map.put("杨过", "小龙女");
    
            //获取所有键值对对象的集合
            Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
            //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
            for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
                //根据键值对对象获取键和值
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    
    

2.Collections集合工具类

2.1Collections概述和使用【应用】

  • Collections类的作用

    ? 是针对集合操作的工具类

  • Collections类常用方法

    方法名说明
    public static void sort(List list)将指定的列表按升序排序
    public static void reverse(List<?> list)反转指定列表中元素的顺序
    public static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机排列指定的列表
  • 示例代码

    public class CollectionsDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
            //添加元素
            list.add(30);
            list.add(20);
            list.add(50);
            list.add(10);
            list.add(40);
    
            //public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
    //        Collections.sort(list);
    
            //public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
    //        Collections.reverse(list);
    
            //public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
            Collections.shuffle(list);
    
            System.out.println(list);
        }
    }
    

2.2ArrayList集合存储学生并排序【应用】

  • 案例需求

    • ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
    • 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
  • 代码实现

    • 学生类

      public class Student {
          private String name;
          private int age;
      
          public Student() {
          }
      
          public Student(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      
    • 测试类

      public class CollectionsDemo02 {
          public static void main(String[] args) {
              //创建ArrayList集合对象
              ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
      
              //创建学生对象
              Student s1 = new Student("linqingxia", 30);
              Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35);
              Student s3 = new Student("wangzuxian", 33);
              Student s4 = new Student("liuyan", 33);
      
              //把学生添加到集合
              array.add(s1);
              array.add(s2);
              array.add(s3);
              array.add(s4);
      
              //使用Collections对ArrayList集合排序
              //sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
              Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
                  @Override
                  public int compare(Student s1, Student s2) {
                      //按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
                      int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                      int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                      return num2;
                  }
              });
      
              //遍历集合
              for (Student s : array) {
                  System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
              }
          }
      }  
      
      

3.斗地主案例

3.1模拟斗地主案例-普通版本【应用】

  • 案例需求

    ? 通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

  • 代码实现

    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
    
            //往牌盒里面装牌
            /*
                ?2,?3,?4...?K,?A
                ?2,...
                ?2,...
                ?2,...
                小王,大王
             */
            //定义花色数组
            String[] colors = {"?", "?", "?", "?"};
            //定义点数数组
            String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
            for (String color : colors) {
                for (String number : numbers) {
                    array.add(color + number);
                }
            }
            array.add("小王");
            array.add("大王");
    
            //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
            Collections.shuffle(array);
    
    //        System.out.println(array);
    
            //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
            ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
    
            for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
                String poker = array.get(i);
                if (i >= array.size() - 3) {
                    dpArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 0) {
                    lqxArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 1) {
                    lyArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 2) {
                    fqyArray.add(poker);
                }
            }
    
            //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
            lookPoker("林青霞", lqxArray);
            lookPoker("柳岩", lyArray);
            lookPoker("风清扬", fqyArray);
            lookPoker("底牌", dpArray);
        }
    
        //看牌的方法
        public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (String poker : array) {
                System.out.print(poker + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    

3.2模拟斗地主案例-升级版本【应用】

  • 案例需求

    ? 通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序

  • 代码实现

    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建HashMap,键是编号,值是牌
            HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
    
            //创建ArrayList,存储编号
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    
            //创建花色数组和点数数组
            String[] colors = {"?", "?", "?", "?"};
            String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
    
            //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
            int index = 0;
    
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    hm.put(index, color + number);
                    array.add(index);
                    index++;
                }
            }
            hm.put(index, "小王");
            array.add(index);
            index++;
            hm.put(index, "大王");
            array.add(index);
    
            //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
            Collections.shuffle(array);
    
            //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
            TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
    
            for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
                int x = array.get(i);
                if (i >= array.size() - 3) {
                    dpSet.add(x);
                } else if (i % 3 == 0) {
                    lqxSet.add(x);
                } else if (i % 3 == 1) {
                    lySet.add(x);
                } else if (i % 3 == 2) {
                    fqySet.add(x);
                }
            }
    
            //调用看牌方法
            lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
            lookPoker("柳岩", lySet, hm);
            lookPoker("风清扬", fqySet, hm);
            lookPoker("底牌", dpSet, hm);
        }
    
        //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
        public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (Integer key : ts) {
                String poker = hm.get(key);
                System.out.print(poker + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    } 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
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