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原创 VMware中使用ubuntu虚拟机内存越来越大的问题

VMware中使用ubuntu虚拟机内存越来越大的问题

2021-12-21 00:44:55 4133 7

原创 虚幻4引擎学习日记----个人2d游戏开发_1

博主最近在日常网络冲浪时突然有了一个idea,想要制作一款小游戏,说是小游戏,但是博主也有一个大理想,就是做大做强,咳咳,先做一个2d小游戏,然后扩展到3d版,最后成为一个世界!…(此处假装有掌声)但是博主买了好多书,都没什么精力学,绝不是因为游戏耗费了我大部分精力。楼主想要先做成电脑端的游戏,然后再转到移动端。因此,看了一下,当前市面主流游戏开发引擎有Unreal4,Unity3d两个巨头,还有一些比较小众的(博主前几年在steam买了Godot Engine,RPG GameMaker,APP

2020-12-25 21:41:52 4208 6

原创 从零开始用Andrid Studio开发一个简单的垃圾分类查询APP(4) —完结篇

已经是写这个小APP的第四天了,今天我们继续看看能实现到什么程度。(续)1.搜索结果页面布局上个帖子中我们已经决定了就用ListView进行布局,接下来就是我们美化定制这个ListView了。关于定制ListView,我们尝试跟着课本走一次:新建一个garbages文件夹,用于放我们的“垃圾”,然后在其中新建一个Garbage_list类,用于作为ListView的适配器的适配类型。我们在第二个帖子里已经决定了,在这个选项里面放的是“名字”和“分类”,代码如下:public class Garb

2020-12-08 19:20:06 2741 9

原创 从零开始用Andrid Studio开发一个简单的垃圾分类查询APP(3)

今天楼主继续带大家来改bug,啊,不对,来编程。1.连接API(续)又经过楼主半个小时的尝试,终于发现直接导致程序闪退的就是下列代码:Okhttp_work.OkHttpGet(url_beauty, new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override pu

2020-12-08 19:11:27 2278 3

原创 从零开始用Andrid Studio开发一个简单的垃圾分类查询APP(2)

时隔几天了,我终于回来更新了,(没有想好什么理由那就只能“啊哈哈”一下了)书接上回上回书说到,我们在首页通过新建并引用布局文件添加了一个顶部导航栏,并在上面随便放了两个按钮。回到现在那么接下来我们该做什么呢?当然是继续做首页的布局啦,距离我们目标首页,还差一张图,一个输入框,一个搜索按钮,以及一个引用句子。那么现在就开始插入图片吧。1.首页布局插入图片很简单,在activity_main.xml文件中写一个ImageView就可以了,<ImageView androi

2020-12-02 00:53:04 3018 5

原创 word单独设置页眉页脚(页码)

正如上一篇博客中提到的那样,楼主这几天在忙着写一篇论文(课程论文,不大),所以没有什么时间更新,不过好在刚才写完了。在最后调整形式的时候遇到了一个小问题,那就是需要将摘要页面、目录页面分别单独计算页码,本来楼主以为这是个很简单的小问题,结果调了半天(几分钟),发现,word这个软件,它有时候该人性化的时候不人性化,不该人性化的时候乱人性化,页脚默认只能相同或者数字递增。当然啊,鲁迅先生有一句话说得好,“问题再难,也难不住一个拥有搜索引擎的人。”在我检索了半个小时后,终于自己悟出来了,“百度没有用”(不

2020-11-29 22:11:09 2124

原创 从零开始用Andrid Studio开发一个简单的垃圾分类查询APP(1)

从零开始用Andrid Studio开发一个简单的垃圾分类查询APP(1)学期末了,然而上了一学期安卓开发课的我还是什么都不懂(总共课时就上了不到10个小时,其中90%都是干看着老师控制显示屏输代码调试bug,能学到就神了,可惜我不是神,不然就是绝杀)尽管什么都没有学到,但是学期末还是要完成一个APP的,所以我开一个坑,在两周内吧,看看能不能完成这一个“小”目标吧(期间还要完成另一个课的论文,还要复习(预习)另几门课程的考试,啊啊)。废话不多说,开干!首先,分析一下我们的目标:用andriod st

2020-11-25 20:34:35 8950 12

空空如也

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