博主最近在日常网络冲浪时突然有了一个idea,想要制作一款小游戏,说是小游戏,但是博主也有一个大理想,就是做大做强,咳咳,先做一个2d小游戏,然后扩展到3d版,最后成为一个世界!…
(此处假装有掌声)
但是博主买了好多书,都没什么精力学,绝不是因为游戏耗费了我大部分精力。
楼主想要先做成电脑端的游戏,然后再转到移动端。
因此,看了一下,当前市面主流游戏开发引擎有Unreal4,Unity3d两个巨头,还有一些比较小众的(博主前几年在steam买了Godot Engine,RPG GameMaker,APP GameKit,Pixel GameMaker,当然,都不会用),考虑再三,最终我决定用Unreal4,因为UE4有蓝图,我猜应该能少一点学习成本(大概)。
·以下是本系列的主要内容
·学习UE4基本操作技术,
·学习UE4基本蓝图开发,
·学习UE4开发2d游戏相关技巧,
·如果还有时间,学习一下UE4中C++的使用,
· 和博主一起学习,做游戏路上不孤单(滑稽)。