1、注释
1.1、注释概述
- 注释是在程序指定位置添加的说明性信息
- 注释不参与程序运行,仅起到说明作用
1.2、注释分类
2、标识符
2.1、标识符概述
- 在java源程序当中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符。
- 标识符可以标识类名、方法名、变量名、接口名、常量名等等。
2.2、标识符定义规则
- 由数字、字母、下划线(
_
)和美元符($
)组成 - 不能以数字开头
- 不能是关键字
- 区分大小写
合法标识符 | 不合法标识符 |
---|
_123Test | 123Test |
HelloWorld | Hello-World |
HelloWorld | HelloWorld# |
public1 | public |
HelloWorld | Hello World |
2.3、标识符常见命名约定
- 小驼峰命名法: 方法、变量
- 约定1: 标识符是一个单词的时候,首字母小写
- 约定2: 标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
- 大驼峰命名法: 类
- 约定1: 标识符是一个单词的时候,首字母大写
- 约定2: 标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
3、关键字
3.1、关键字概述
- 关键字: 就是被Java语言赋予了特定含义的单词。
3.2、关键字的特点
abstract | assert | boolean | break | byte |
---|
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
- 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
4、常量
4.1、常量概述
- 常量: 在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
4.2、常量分类
常量类型 | 说明 | 举例 |
---|
字符串常量 | 用双引号括起来的内容 | “HelloWorld”,“123456” |
整数常量 | 不带小数的数字 | 666,-7 |
小数常量 | 带小数的数字 | 13.14,3.14 |
字符常量 | 用单引号括起来的内容 | ‘A’,‘B’ |
布尔常量 | 布尔值,表示真假 | 只有两个值:true,false |
空常量 | 一个特殊的值,空值 | 值是:null |
5、数据类型
5.1、计算机存储单元
我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)"
,我们又称之为“比特位”
,通常用小写的字母”b”
表示。而计算机中最小的存储单元叫“字节(byte)”
,通常用大写字母”B”
表示,字节是由连续的8个位组成。
- 除了字节外还有一些常用的存储单位:
1B(字节)= 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB= 1024MB
1TB= 1024GB
5.2、数据类型
- Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。
5.3、数据类型内存占用和取值范围
6、变量
6.1、变量概述
- 变量: 在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中一小块区域。
6.2、变量定义
6.3、变量的使用
变量的使用:取值和修改值
6.4、变量使用的注意事项
- 名字不能重复
- 变量未赋值,不能使用
- long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
- float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
7、类型转换
7.1、自动类型转换
- 把一个表示
数据范围小的
数值或者变量赋值给
另一个表示数据范围大的
变量
- 范例:
doubled = 10;
7.2、强制类型转换
- 把一个表示
数据范围大的
数值或者变量赋值给
另一个表示数据范围小的
变量
- 格式:
目标数据类型变量名 = (目标数据类型) 值或者变量 ;