Java基础语法

本文详细介绍了Java的基础语法,包括注释、标识符的规则与注意事项,以及数据类型的分类如整型、浮点型、字符型和布尔型。还探讨了变量的声明、作用域和命名规范,并讲解了运算符的使用,如算术、关系、逻辑运算。此外,提到了常量、包机制和JavaDoc的使用。内容覆盖了强类型语言的特点以及类型转换,强调了代码的可读性和规范性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java基础语法

注释

  1. 单行注释 //
  2. 多行注释 /* */
  3. 文档注释
    /**
    *
    *
    */

标识符

关键字

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

在这里插入图片描述

  • Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
  • String不是关键字,是一个类

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
public static void main(String[] args){
    String 王者荣耀 = "最强王者";
    System.out.println(王者荣耀);
}
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low。

数据类型

强类型语言

  • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 安全性高、速度慢

弱类型语言

  • 一般在VB,js等中运用

Java的数据类型分为两大类

  • 基本类型(primitive type)

    • 数值类型

      • 整数类型:

        • byte(占一个字节):-128~127
        • short(占两个字节):-32768~32767
        • int(占四个字节):正负二十一亿
        • long(占八个字节)
        long num1 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L
        
        public class Demo{
            public static void main(String[] args){
                int i = 10;//十进制
                int j = 010;//八进制0开头
                int k = 0x10;//十六进制0x开头,0~9 A~F
                System.out.println(i);//i=10
                System.out.println(j);//j=8
                System.out.println(k);//k=16
            }
        }
        
      • 浮点类型:

        • float(占四个字节)
        float num2 = 50.1F;//float类型要在数字后面加个F
        
        • double(占八个字节)
      public class Demo{
          public static void main(String[] args){
             //浮点数拓展  银行业务怎么表示?钱
             //BigDecimal 数学工具类
             //float 字长有限,且是离散的,舍入误差  大约数,接近但不等于
             //double
              //最好完全避免使用浮点数进行比较
              //结论:少用浮点数进行比较
              float f = 0.1f; //0.1
              double d = 1.0/10;//0.1
              
              System.out.println(f==d);//false
              float d1 = 4651656516;
              float d2 = d1+1;
              
              System.out.println(d1==d2);//true
          }
      }
      
      • 字符类型:
        • char(占两个字节)
      public class Demo{
          public static void main(String[] args){
            //字符拓展
              char c1 = 'a';
              char c2 = '中';
              
              System.out.println(c1);
              
              System.out.println((int)c1);//强制转换,a=97
              
              System.out.println(c2);
              
              System.out.println((int)c2);//强制转换,中=20013
              
              //所有字符的本质还是数字
              //编码 Unicode表 占2字节 最多可以表示65536个字符
              //a=97,A=65
              
              //Unicode的编码会使用转义来表示
              //比如U0000  UFFFF
              
              char c3 = '/u0061';
              
              System.out.println(c3);//a
              
              //转义字符
              //\t   制表符
              //\n   换行
              System.out.println("Hello\tworld");//Hello world
              System.out.println("Hello\nworld");
              /*
                Hello
                world
                */
              
              
              System.out.println("==============");
              String sa = new String("hello world");
              String sb = new String("hello world");
              System.out.println(sa==sb);//false
              //对象  从内存分析
              String sc = "hello world";
              String sd = "hello world";
              System.out.println(sc==sd);//true
          }
      }
      
    • boolean类型:占一位其值只有true和false两个

    public class Demo{
        public static void main(String[] args){
          //布尔值拓展
            boolean flag = true;
            if(flag == true){}//新手
            if(flag){}//老手
            //这两个判断,if中的意思都是判断flag是否等于true。
            //less is more!代码要精简易读
        }
    }
    
  • 引用类型(reference type)

    • 接口
    • 数组

字节

  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
  • 1B(byte,字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。

  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节1B = 8b
  • 1024B = 1KB
  • 1024KB = 1MB
  • 1024MB = 1GB

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

​ 低-------------------------------------------------------->高

​ byte,short,char–>int–>long–>float–>double

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;
        double c = i;
        /*
        Byte的最大值是127,结果赋值的是128
        这种就会造成内存溢出
        转换的时候要避免内存溢出
        */
        //强制转换 (类型)变量名   高--->低
        //自动转换              低--->高
        System.out.println(i);//128
        System.out.println(b);//-128
        System.out.println(c);//128.0
        
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
        */
        System.out.println((int)23.7);//23
        System.out.println((int)-45.89f);//-45
        
        System.out.println("============");
        char d = 'a';
        int e = d+1;
        System.out.println(e);//98
        System.out.println((char)e);//b
    }
}
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;//1000000000
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
        long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
        System.out.println(total);
        System.out.println(total3);//20000000000
        //L都用大写字母来表示
    }
}
  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
    • 变量指代一块空间,假设内存有一块空间,这个变量就是指的这块空间,要存的东西是不确定的,位置是确定的。
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但是不推荐一行里面定义多个值。程序可读性
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量:写在类里面的,需要加个关键字static
  • 实例变量:写在类中间的,没有关键字static
  • 局部变量:写在方法里面的
public class Demo{
    //类变量 static,从属于Demo这个类的
    static double salary = 2500;
    
    //属性:变量
    
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值,基本类型的默认值都为0;
    //布尔值:默认是false;
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    
    //main方法
    public static void main(String[] args){
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        
        //如何在方法里面用实例变量,变量类型 变量名中=new Demo();
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.age);//0
        System.out.println(demo.name);//null
        
        //类变量 static
        System.out.println(salary);//2500
    }
    
    //其他方法
    public void add(){
        
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 =;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo{
    //final代表常量
    //修饰符,不存在先后顺序,变量类型前面的都是修饰符
    static final double PI = 3.14;//静态常量,无论写在哪都可以被引用,加了static所以是类变量
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(PI);//3.14
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

  • Java语言支持如下运算符:

    • 算术运算符:+,-,*,/,%(取余,模运算),++,–

    • 赋值运算符:=

    • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= ,instanceof

    • 逻辑运算符:&&(与运算),||(或运算),!(非运算)


    • 以下了解

    • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)

    • 条件运算符?,:

    • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

基本运算符

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //二元运算符
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;
        
        System.out.println(a+b);//30
        System.out.println(a-b);//-10
        System.out.println(a*b);//200
        System.out.println(a/b);//0
        System.out.println(a/(double)b);//0.5
    }
}
public class Demo02{
    public static void main(String[] args){
        long a = 123123123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;
        
         System.out.println(a+b+c+d);//Long
         System.out.println(b+c+d);//Int
         System.out.println(c+d);//Int,直接cast转换为Int
    }
}
public class Demo03{
    public static void main(String[] args){
        //关系运算符返回的结果:正确,错误,通过布尔值来表示
        
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;
        
        //取余,模运算
        System.out.println(c%a);//1
        System.out.println(a>b);//false
        System.out.println(a<b);//true
        System.out.println(a==b);//false
        System.out.println(a!=b);//true
    }
}

自增自减运算符

public class Demo04{
    public static void main(String[] args){
        //++   --   自增,自减   一元运算
        int a = 3;
        
        int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a++ a = a + 1
        System.out.println(a);//4
        //++a a = a + 1
        int c = ++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
        
        System.out.println(a);//5
        System.out.println(b);//3
        System.out.println(c);//5
        
        //幂运算 2^3 2*2*2 = 8 Java里面没有^运算,所以需要用到工具类来操作
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);//8.0
    }
}

逻辑运算符

public class Demo05{
    public static void main(String[] args){
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        
        System.out.println("a&&b:"+a&&b);//false,逻辑与运算,两个变量都为真,结果才为true
         System.out.println("a||b:"+a||b);//true,逻辑与运算,两个变量有一个为真,则结果才为true;两个都为假,才为假
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//true,如果是真,则为假;如果是假则为真
        
        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);//false
        System.out.println(c);//5,若c++执行了,则为6,所以前面c<4为假后,后面的不执行,直接返回false
        
    }
}

位运算符

public class Demo06{
    public static void main(String[] args){
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        
        A&B = 0000 1100
        A|B = 0011 1101
        A^B = 0011 0001
        ~B  = 1111 0010
        
        2*8怎么运算最快 2*2*2*2 位运算最快
        位运算:效率高
        <<左移  *2
        >>右移  /2
        
        0000 0000    0
        0000 0001    1
        0000 0010    2
        0000 0100    4
        0000 1000    8
        0001 0000    16
         */
        System.out.println(2<<3);//16,2<<3:2左移三位
    }
}

扩展运算符

public class Demo07{
    public static void main(String[] args){
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        a+=b;
       
        System.out.println(a);//30
        
         a-=b;
        
        System.out.println(a);//-10
        
        //字符串连接符 +  ,+号两侧只要出现一个String类型的数据,就会把另外的操作数都转换成String进行连接
        System.out.println(a+b);//30
        System.out.println(""+a+b);//1020
        System.out.println(a+b+"");//30
    }
}

三元运算符

必须掌握

public class Demo08{
    public static void main(String[] args){
       //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        
        int score = 80;
        String type = score <60 ? "不及格":"及格";
        System.out.println(type);//及格
    }
}

Java运算符的优先级

优先级运算符结合性
1.(点),(),[]从左向右
2!,+(正),-(负),~(按位非/取补运算),++,–从右向左
3*、/、%从左向右
4+(加)、-(减)从左向右
5«、»(带符号右移位运算符)、>>>(不带符号右移位运算符)从左向右
6<、<=、>、>=、instanceof(确定某对象是否属于指定的类)从左向右
7==、!=从左向右
8&(按位与)从左向右
9|(按位或)**从左向右
10^(按位异或)从左向右
11&&(短路与)从左向右
12||(短路或)从左向右
13?,:(条件运算符)从右向左
14=(赋值运算符)、*=、+=、-=、/=、&=、|=、^=、~=、«=、»=、>>>=(混合赋值运算符)从右向左

包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
  • 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能,ALT+回车
import package1[.package2...].(classname|*);
  • 就如同文件夹

Java Doc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的
  • 参数信息
    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
/**
    *@author kuangshen
    *@version 1.0
    *@since 1.8
    */
public class Doc{
    String name;
    
    /**
    *@author kuangshen
    *@param name
    *@return
    *@throws Exception
    */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
    //通过命令行来生成Javadoc文档
    //javadoc -encoding UTF-8 -charest UTF-8 Doc.java
    //使用IDEA生产JavaDoc文档!
    
}

使用IDEA生产JavaDoc文档链接

基础部分的一切知识,后面几乎每天都会用

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