Java基础语法
注释
- 单行注释 //
- 多行注释 /* */
- 文档注释
/**
*
*
*/
标识符
关键字
abstract | assert | boolean | break | byte |
---|---|---|---|---|
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
- Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
- String不是关键字,是一个类
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
public static void main(String[] args){
String 王者荣耀 = "最强王者";
System.out.println(王者荣耀);
}
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low。
数据类型
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 安全性高、速度慢
弱类型语言
- 一般在VB,js等中运用
Java的数据类型分为两大类
-
基本类型(primitive type)
-
数值类型
-
整数类型:
- byte(占一个字节):-128~127
- short(占两个字节):-32768~32767
- int(占四个字节):正负二十一亿
- long(占八个字节)
long num1 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L
public class Demo{ public static void main(String[] args){ int i = 10;//十进制 int j = 010;//八进制0开头 int k = 0x10;//十六进制0x开头,0~9 A~F System.out.println(i);//i=10 System.out.println(j);//j=8 System.out.println(k);//k=16 } }
-
浮点类型:
- float(占四个字节)
float num2 = 50.1F;//float类型要在数字后面加个F
- double(占八个字节)
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //浮点数拓展 银行业务怎么表示?钱 //BigDecimal 数学工具类 //float 字长有限,且是离散的,舍入误差 大约数,接近但不等于 //double //最好完全避免使用浮点数进行比较 //结论:少用浮点数进行比较 float f = 0.1f; //0.1 double d = 1.0/10;//0.1 System.out.println(f==d);//false float d1 = 4651656516; float d2 = d1+1; System.out.println(d1==d2);//true } }
- 字符类型:
- char(占两个字节)
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //字符拓展 char c1 = 'a'; char c2 = '中'; System.out.println(c1); System.out.println((int)c1);//强制转换,a=97 System.out.println(c2); System.out.println((int)c2);//强制转换,中=20013 //所有字符的本质还是数字 //编码 Unicode表 占2字节 最多可以表示65536个字符 //a=97,A=65 //Unicode的编码会使用转义来表示 //比如U0000 UFFFF char c3 = '/u0061'; System.out.println(c3);//a //转义字符 //\t 制表符 //\n 换行 System.out.println("Hello\tworld");//Hello world System.out.println("Hello\nworld"); /* Hello world */ System.out.println("=============="); String sa = new String("hello world"); String sb = new String("hello world"); System.out.println(sa==sb);//false //对象 从内存分析 String sc = "hello world"; String sd = "hello world"; System.out.println(sc==sd);//true } }
-
-
boolean类型:占一位其值只有true和false两个
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //布尔值拓展 boolean flag = true; if(flag == true){}//新手 if(flag){}//老手 //这两个判断,if中的意思都是判断flag是否等于true。 //less is more!代码要精简易读 } }
-
-
引用类型(reference type)
- 类
- 接口
- 数组
字节
- 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。
- 1B(byte,字节) = 8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
- 1bit表示1位
- 1Byte表示一个字节1B = 8b
- 1024B = 1KB
- 1024KB = 1MB
- 1024MB = 1GB
类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低-------------------------------------------------------->高
byte,short,char–>int–>long–>float–>double
public class Demo{
public static void main(String[] args){
int i = 128;
byte b = (byte)i;
double c = i;
/*
Byte的最大值是127,结果赋值的是128
这种就会造成内存溢出
转换的时候要避免内存溢出
*/
//强制转换 (类型)变量名 高--->低
//自动转换 低--->高
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
System.out.println(c);//128.0
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
System.out.println("============");
char d = 'a';
int e = d+1;
System.out.println(e);//98
System.out.println((char)e);//b
}
}
public class Demo01{
public static void main(String[] args){
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;//1000000000
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
System.out.println(total);
System.out.println(total3);//20000000000
//L都用大写字母来表示
}
}
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- 变量指代一块空间,假设内存有一块空间,这个变量就是指的这块空间,要存的东西是不确定的,位置是确定的。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但是不推荐一行里面定义多个值。程序可读性
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
- 类变量:写在类里面的,需要加个关键字static
- 实例变量:写在类中间的,没有关键字static
- 局部变量:写在方法里面的
public class Demo{
//类变量 static,从属于Demo这个类的
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值,基本类型的默认值都为0;
//布尔值:默认是false;
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//如何在方法里面用实例变量,变量类型 变量名中=new Demo();
Demo demo = new Demo();
System.out.println(demo.age);//0
System.out.println(demo.name);//null
//类变量 static
System.out.println(salary);//2500
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
public class Demo{
//final代表常量
//修饰符,不存在先后顺序,变量类型前面的都是修饰符
static final double PI = 3.14;//静态常量,无论写在哪都可以被引用,加了static所以是类变量
public static void main(String[] args){
System.out.println(PI);//3.14
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
-
Java语言支持如下运算符:
-
算术运算符:+,-,*,/,%(取余,模运算),++,–
-
赋值运算符:=
-
关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= ,instanceof
-
逻辑运算符:&&(与运算),||(或运算),!(非运算)
-
以下了解
-
位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
-
条件运算符?,:
-
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
-
基本运算符
public class Demo01{
public static void main(String[] args){
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(a-b);//-10
System.out.println(a*b);//200
System.out.println(a/b);//0
System.out.println(a/(double)b);//0.5
}
}
public class Demo02{
public static void main(String[] args){
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d);//Long
System.out.println(b+c+d);//Int
System.out.println(c+d);//Int,直接cast转换为Int
}
}
public class Demo03{
public static void main(String[] args){
//关系运算符返回的结果:正确,错误,通过布尔值来表示
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
//取余,模运算
System.out.println(c%a);//1
System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a<b);//true
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a!=b);//true
}
}
自增自减运算符
public class Demo04{
public static void main(String[] args){
//++ -- 自增,自减 一元运算
int a = 3;
int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a = a + 1
System.out.println(a);//4
//++a a = a + 1
int c = ++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);//5
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 Java里面没有^运算,所以需要用到工具类来操作
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);//8.0
}
}
逻辑运算符
public class Demo05{
public static void main(String[] args){
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a&&b:"+a&&b);//false,逻辑与运算,两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a||b:"+a||b);//true,逻辑与运算,两个变量有一个为真,则结果才为true;两个都为假,才为假
System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//true,如果是真,则为假;如果是假则为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5,若c++执行了,则为6,所以前面c<4为假后,后面的不执行,直接返回false
}
}
位运算符
public class Demo06{
public static void main(String[] args){
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8怎么运算最快 2*2*2*2 位运算最快
位运算:效率高
<<左移 *2
>>右移 /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);//16,2<<3:2左移三位
}
}
扩展运算符
public class Demo07{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;
System.out.println(a);//30
a-=b;
System.out.println(a);//-10
//字符串连接符 + ,+号两侧只要出现一个String类型的数据,就会把另外的操作数都转换成String进行连接
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(""+a+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30
}
}
三元运算符
必须掌握
public class Demo08{
public static void main(String[] args){
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score <60 ? "不及格":"及格";
System.out.println(type);//及格
}
}
Java运算符的优先级
优先级 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
1 | .(点),(),[] | 从左向右 |
2 | !,+(正),-(负),~(按位非/取补运算),++,– | 从右向左 |
3 | *、/、% | 从左向右 |
4 | +(加)、-(减) | 从左向右 |
5 | «、»(带符号右移位运算符)、>>>(不带符号右移位运算符) | 从左向右 |
6 | <、<=、>、>=、instanceof(确定某对象是否属于指定的类) | 从左向右 |
7 | ==、!= | 从左向右 |
8 | &(按位与) | 从左向右 |
9 | |(按位或) | **从左向右 |
10 | ^(按位异或) | 从左向右 |
11 | &&(短路与) | 从左向右 |
12 | ||(短路或) | 从左向右 |
13 | ?,:(条件运算符) | 从右向左 |
14 | =(赋值运算符)、*=、+=、-=、/=、&=、|=、^=、~=、«=、»=、>>>=(混合赋值运算符) | 从右向左 |
包机制
- 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
- 包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
- 一般利用公司域名倒置作为包名
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能,ALT+回车
import package1[.package2...].(classname|*);
- 就如同文件夹
Java Doc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
/**
*@author kuangshen
*@version 1.0
*@since 1.8
*/
public class Doc{
String name;
/**
*@author kuangshen
*@param name
*@return
*@throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
//通过命令行来生成Javadoc文档
//javadoc -encoding UTF-8 -charest UTF-8 Doc.java
//使用IDEA生产JavaDoc文档!
}
基础部分的一切知识,后面几乎每天都会用