基于TCP的服务器编程步骤:
socket();
bind();
listen();
accept();
read/write();
close();
基于UDP的服务器编程步骤:
socket();
bind();
read/write();
close();
可以看出,UDP是没有连接过程的。
TCP和UDP在OSI模型和TCP/IP四层模型中都属于传输层协议。
OSI模型:
应用层:为应用软件提供接口(http、ftp、tftp)
表示层:数据(图片、音频、视频)编解码。
会话层:建立、维护、管理应用程序之间的会话。
传输层:建立端对端的连接(TCP、UDP)
网络层:将数据从远端传递到目的端(ip、icmp)
数据链路层:在不可靠的物理链路上提供可靠传输。组帧、物理编制、流量控制、差错控制。
物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
TCP/IP四层模型:
应用层
运输层
网络层
网络接口层:兼并了物理层和数据链路层.
TCP | UDP | |
是否连接 | 面向连接 | 无连接 |
是否可靠 | 可靠 | 不可靠 |
连接个数 | 一对一 | 一对一、一对多、多对多 |
传输方式 | 面向字节流 | 面向报文 |
首部开销 | 较大(20-60字节) | 较小(8字节) |
适用场景 | 文件传输 | 视频会议,直播,IP电话 |
此外,TCP还具有超时重传,拥塞控制,流量控制等机制,而UDP是没有这些机制的,所以TCP的可靠性高,但传输效率比UDP更低。
- TCP 的可靠性含义: 接收方收到的数据是完整, 有序, 无差错的。
- UDP 不可靠性含义: 接收方接收到的数据可能存在部分丢失, 顺序也不一定能保证