普利姆算法

从树中的某一个顶点v0开始,构造生成树的算法执行过程:
1)将v0到其他顶点的所有边当做侯选边
2)重复以下步骤n-1次,使得其他n-1个顶点纳入生成树

  1. 从候选边中选出权值最小的边输出,并将与该边另一端的顶点v纳入生成树
  2. 考察所有剩余顶点vi,如果最后一个并入生成树的顶点(也就是v)与其余未并入生成树的顶点vi之间的路径权值比lowcost[vi]小,就更新lowcost[vi]的值。这个值也就是下一次要纳入生成树的顶点所在的边。

//----------------------------------------------------------------------------------------
注:lowhost数组存放的是当前生成树到其余各顶点的边的最小权值。vest数组是用来记录该顶点有没有被纳入生成树,如果被纳入生成树就改值为1。

普利姆算法代码:


void Prim(MGraph g,int v0,int &sum){
	int lowcost[maxSize],vest[maxSize],v;
	int i,j,k,min;
	v=v0;
	
	for(int i=0;i<g.n;i++){
		//TODO
		lowcost[i]=g.edges[v0][i];
		vest[i]=0;//该顶点未被并入生成树中 
	}
	
	vest[i]=1;
	sum=0;//sum清零用来累计树的权值
	for(i=0;i<g.n-1;i++){//循环剩余的n-1个顶点
		min=INF;//定义一个比图中所有权值都大的常量
		//这个循环用于选出候选边中的最小者
		for(j=0;j<g.n;j++){
			if(vest[j]==0&&lowcost[j]<min){
				//TODO
				min=lowcost[j];
				k=j;
			}
			vest[k]=1;
			v=k;//更新第一个顶点 
			sum+=min;
			//第二步骤里面的第二步 
			for(j=0;j<g.n;j++){
			//j为生成树之外的顶点,
			//并且最后一个纳入生成树的顶点与其余未纳入生成树的顶点的边的权值小于lowlost[]这个数组中存的值 
				if(vest[j]==0&&g.edges[v][j]<lowcost[j]){ 
					//更新lowcost的值
					lowcost[j]=g.edges[v][j] ;
				}
			}
		} 
		
	} 
} 
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